无名主角是一位隐士,居住在远离人烟数英里之外。在一场盛宴之后,他突然意识到有人已将他置于死地。与外界的一切联系都被一股未知力量切断:没有电力,汽车损坏,就连电池供电的座机电话也被人毁坏——这是最后的逃生机会。主角在身体上无法逃脱;他选择远离他人生活,而这正是导致他毁灭的原因。 在逐渐饥饿和疯狂的过程中,他从井中取水饮用,希望能稍微缓解那难以忍受且日益增长的食欲。有一天,他意识到水桶里捞到了沉重的东西,于是使出全身力气将其拉出…… 一具人类尸体。 游戏玩法概述 《THE WELL》是一款第一人称心理线性恐怖游戏,融合了探索、狩猎和剧情推进元素。探索主角的房产及其周围的森林。…
无名主角是一位隐士,居住在远离人烟数英里之外。在一场盛宴之后,他突然意识到有人已将他置于死地。与外界的一切联系都被一股未知力量切断:没有电力,汽车损坏,就连电池供电的座机电话也被人毁坏——这是最后的逃生机会。主角在身体上无法逃脱;他选择远离他人生活,而这正是导致他毁灭的原因。
在逐渐饥饿和疯狂的过程中,他从井中取水饮用,希望能稍微缓解那难以忍受且日益增长的食欲。有一天,他意识到水桶里捞到了沉重的东西,于是使出全身力气将其拉出……
一具人类尸体。
游戏玩法概述
《THE WELL》是一款第一人称心理线性恐怖游戏,融合了探索、狩猎和剧情推进元素。探索主角的房产及其周围的森林。
在直接从井中发现尸体后,主角开始执行它的命令,仿佛这些命令来自一个活人。
逐日推进的剧情。随着故事的发展,探索被浓雾笼罩的主角房产。寻找笔记、书籍和其他互动物品,了解发生的事件。
执行尸体的请求。尽管交流大多是单向的,但你明白它需要什么。
狩猎。作为玩家,你将置身于充满类人生物的森林丛林中。你必须使用装填缓慢的步枪击杀它们,并用砍刀完成最后一击。包含基本的潜行和噪音管理机制。
核心游戏玩法循环包括探索地点、阅读笔记、寻找所需物品、完成简单目标以及在小片森林区域狩猎生物。
主要特色
一款短篇心理恐怖游戏(时长约 30 分钟)。包含完整的故事体验、数个游戏内天数、多个可探索地点、待发现的笔记以及短暂的狩猎遭遇战。
逐渐陷入疯狂。房屋逐渐变成垃圾堆,道德彻底沦丧。每一天都会改变环境,为玩家提供新的目标和可探索区域。
探索与极简战斗循环。使用装填缓慢的步枪进行远程攻击,并使用砍刀。实现了基础噪音系统——NPC 会对玩家的移动和枪声做出反应,使噪音成为遭遇战中的重要因素。