游戏特色: 与他人一同游玩——每局比赛最多支持 4 名玩家。 在神秘的城市中选择成为 artifact Seeker(遗物搜寻者)的道路,或者化身为 Hunter(猎人),追捕搜寻者。根据所选角色,你可以通过出售赃物或上交抓获的搜寻者来获得奖励。 警惕当地的威胁:野性机器人、撤离时被遗弃而发生变异的 former residents(前居民),以及可能存在的其他威胁……对局不仅仅关乎你的对手——一些当地生物也会成为你的阻碍。 选择你的游玩风格——设置伏击、布置陷阱、进行潜行跑酷和开锁,或者手持霰弹枪大张旗鼓地让所有人战栗——一切由你决定。 每局比赛都独一无二——重返同一地点可能会发现意想不到的变化和惊喜。…
游戏特色:
与他人一同游玩——每局比赛最多支持 4 名玩家。
在神秘的城市中选择成为 artifact Seeker(遗物搜寻者)的道路,或者化身为 Hunter(猎人),追捕搜寻者。根据所选角色,你可以通过出售赃物或上交抓获的搜寻者来获得奖励。
警惕当地的威胁:野性机器人、撤离时被遗弃而发生变异的 former residents(前居民),以及可能存在的其他威胁……对局不仅仅关乎你的对手——一些当地生物也会成为你的阻碍。
选择你的游玩风格——设置伏击、布置陷阱、进行潜行跑酷和开锁,或者手持霰弹枪大张旗鼓地让所有人战栗——一切由你决定。
每局比赛都独一无二——重返同一地点可能会发现意想不到的变化和惊喜。
自定义并装饰你在酒店中的房间,邀请朋友来访,举办派对。你甚至可以收养宠物!
探索散落在城镇各处的文件,拼凑出 20 年前 Millertown 发生之事的谜团。
提升角色等级,与他人竞争,并在 In Paris 酒店大堂的本地名人堂中赢得一席之地!
最后,参与我们 Steam 页面上的社区讨论和投票——由玩家决定我们在下一次更新中添加哪个新地点或新功能!
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关于游戏世界
在一项旨在取代电力的新型核能实施实验失败后,实验性的“无线城镇”Millertown 于 20 世纪 50 年代末被废弃。
然而,20 年后,人们对这座城镇的兴趣再次兴起。新一代收藏家愿意为来自 Millertown 的任何遗物支付丰厚的报酬,这座曾被预言拥有光明未来的城镇,却意外地被混凝土墙封锁,并被遗忘了数十年。
好吧,有需求就有供给。
潜入 Millertown 并探索其各个地点以寻找可出售贵重物品的冒险者们,形成了一个 Artifact Seekers(遗物搜寻者)社区。
美国政府观察到未经授权的进入事件日益增多,但不愿引起公众注意或使用武装部队,因此创建了一个新角色:Hunter(猎人)。他们的任务是在这座废弃城镇中追踪并拘留搜寻者。
位于城镇中心的废弃 In Paris 酒店是当地地下社区的枢纽。在这里,搜寻者和猎人与商人、遗物贩子以及对城镇了如指掌并愿意护送冒险者(当然,收费不菲)的向导们共同维持着一个中立区。
行为准则正在生效:酒店范围内禁止冲突,任何逮捕行动只有在目标于城镇领土内被当场抓获时方可进行。执行任务时,搜寻者和猎人均佩戴面具和防护服。他们的防护服提供辐射防护,而面具则隐藏身份——有助于在安全区维持和平。毕竟,没有人确切知道在野外面对的是哪一个个体。尤其是因为有些猎人偶尔也会外出寻找珍贵的遗物……反之亦然。
归根结底,大家来到这里的原因都是一样的。猎人追逐着每次抓捕的赏金奖励。搜寻者则在狩猎宝藏,希望能大赚一笔。但双方都冒着失去远超预期之物风险——因为事实证明,Millertown 远非荒无人烟。