本作在 Google Play 全球范围内获得推荐,在 2026 年 1 月的 Steam 侦探节期间,“热门即将推出”榜单中排名全球第 4、中国区第 1。抢先体验版包含完整游戏 90% 的内容。仅结局部分仍在开发中,将在抢先体验期间完成并添加。游戏拥有全程语音和字幕、七个场景以及十段过场动画。
EA 版完整流程攻略:https://steamcommunity.com/app/3561740/discussions/0/586184225187700317/
<游戏介绍>
“当你凝视真相时,真相也在凝视你。”
这是一款以 AI 大语言模型为核心驱动力的沉浸式推理悬疑游戏。
你将扮演夏洛克·福尔摩斯,进入 19 世纪的维多利亚时代小镇达特穆尔。在那里,你将与数十位由 AI 驱动的角色斗智斗勇,揭开诅咒、谎言与谋杀背后的真相。
没有固定的对话选项。没有唯一的标准答案。
你可以与每个角色自由交谈:聊天、审问、试探、欺骗、安慰、威胁、贿赂、赞美,甚至故意误导。每个 NPC 都有独立的性格、秘密、记忆、情绪和立场。他们会记住你说过的话,根据你的态度改变对你的信任度,可能会在压力下崩溃、说漏嘴、撒谎、反问你,甚至彻底破防。
你不是在点击对话选项。
你是在与栩栩如生的 NPC 进行心理战。寻找线索,揭穿谎言,撬开他们心中隐藏的秘密。
<故事背景>
19 世纪伦敦郊外,浓雾笼罩着神秘的巴斯克维尔庄园。
查尔斯·巴斯克维尔爵士被发现死于沼泽附近。他双目圆睁,右手紧抓胸口,但身上并无明显外伤。现场周围留有看似属于大型猎犬的痕迹。
恶魔猎犬的传说再次笼罩庄园。新任继承人亨利爵士陷入恐惧。管家闭口不言。医生闪烁其词。警探急于结案。每个人似乎都知道些什么,每个人似乎都隐瞒着什么。
“一定是诅咒……巴斯克维尔家族的诅咒!恶魔猎犬回来了!”
“我真的无法逃脱这个诅咒吗?不……我不想死……啊——!”
庄园内,阴影聚集。庄园外,危险潜伏于迷雾之中。恐惧如恶魔之手,扼住每个人的喉咙。
福尔摩斯受好友莫蒂默之邀来到巴斯克维尔庄园后,更多的死亡接踵而至:沼泽中的残缺尸体、邻近庄园喷泉中发现的女性遗体……
这些看似无关的案件是否有所关联?巴斯克维尔诅咒背后隐藏着什么秘密?
有人畏惧真相。
有人利用传说。
有人隐藏秘密。
有人在暗处窥视。
“夏洛克,你曾说巴斯克维尔庄园的每一块砖都在低语……但有些秘密沉重得连泰晤士河也无法吞没。”
“那我们需要更敏锐的耳朵——也许是一位坚持用手术刀切圣诞布丁的医生的耳朵。”
当你排除了所有不可能,剩下的无论多么不可思议,必定是真相。
<游戏特色>
====== 自由聊天!成为真正的侦探 ======
没有对话选项。
你可以用任何方式与 NPC 自由交谈:聊天、审问、欺骗、赞美、威胁、贿赂——只要你想得到。
NPC 不再是代码行,而是注入 AI 的“活”角色:在审问下强装镇定、手忙脚乱地掩盖谎言、八卦他人、推卸责任、隐藏真实意图。
AI 让每个角色都栩栩如生。你永远不知道他们是会帮你破案,还是在背后捅你一刀。
====== 突破心防,揭露秘密 ======
每个人都有想要守护的秘密。
有人害怕曝光。
有人想保护亲人。
有人不信任你。
有人宁愿撒谎也不愿说出真相。
利用对话、证据、礼物、物品和情感压力,逐步突破他们的防线。
每道心防背后,可能都藏着关键线索。线索层层串联,带你逼近最终真相。
真正的侦探不只是提问。
真正的侦探让人说出他们从未打算说的话。
====== 数百种物品:是证据还是礼物,由你决定 ======
出示证据,让凶手无处抵赖。
游戏中可发现数百种物品。用作证据,或作为礼物赠送——选择权在你。
把手术刀送给医生,他可能会赞你是知音。把同样的手术刀送给女士,她可能会扇你耳光,说你“诅咒”她。
每个角色都会根据自己的性格和当前情境实时反应:脸红、愤怒、冷笑,甚至拔枪。
调情或挑衅。风险自负。
====== AI 驱动的反转!多重隐藏结局 ======
“你以为抓住凶手就是结束?真凶正在嘲笑你的天真。”
指控错误的人,明天的报纸头条可能是:“夏洛克·福尔摩斯因诬陷丑闻身败名裂。”
藏起关键证据,十年后,你可能会在黑暗的街道上瞥见一位 supposedly dead 的男爵的微笑。
AI 将根据你的言语、已完成的任务、收集的线索和使用的物品塑造故事,导向不同的结局。
— 嘘。你听到沼泽深处猎犬的嚎叫了吗?
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