请注意,本游戏仅提供法语版本。 Bosquet 是一款面向参与儿科护理工作人群的叙事冒险游戏。 本作由 Bellecour 艺术学院的师生团队与隶属于 里昂贝拉尔中心(Centre Léon Bérard) 的儿科护理团队 ESPPERA 合作开发。 通过一段奇幻故事,Bosquet 探讨了疾病、不确定性与哀悼等主题,旨在帮助玩家建立与这些主题的健康关系。 游戏中的角色设计旨在代表患者、家长及护理人员在治疗过程中的不同形象及其成长历程。…
请注意,本游戏仅提供法语版本。
Bosquet 是一款面向参与儿科护理工作人群的叙事冒险游戏。
本作由 Bellecour 艺术学院的师生团队与隶属于 里昂贝拉尔中心(Centre Léon Bérard) 的儿科护理团队 ESPPERA 合作开发。
通过一段奇幻故事,Bosquet 探讨了疾病、不确定性与哀悼等主题,旨在帮助玩家建立与这些主题的健康关系。
游戏中的角色设计旨在代表患者、家长及护理人员在治疗过程中的不同形象及其成长历程。以下是各角色原型的描述:
家属与护理人员:
Berthe 代表一位保护欲强的家长,她将学会通过与其他家长或医疗专业人员分担责任来获得休息
Otto 代表一位护理人员,他将学会倾听的重要性以及在医疗环境之外开展活动的意义
Pascal 代表一位护理人员,他将学会让所照护的儿童获得更大的情感自主性
Bonke 代表一位爱捣乱的哥哥,他将学会如何在不造成伤害的前提下陪伴他人
Saule 代表一位自我牺牲型的家长,他将学会强化内心力量,以提供其所期望的保护
Gus 代表一只宠物,它在能够陪伴他人时感到快乐
患者:
Charly 代表一位行动不便的患者,探索旅行的经历将有助于其康复
Ameli 代表一位因自身弱点而焦虑的患者,在亲友的陪伴与信任下,其状况将得到改善
Pico 代表一位因病感到自卑的患者,他将学会展现自我的光芒
Lily 代表一位通过构建心理防线来否认疾病的患者,她将学会在社交场合中做真实的自己
Titou 代表一位健康状况极其脆弱的患者,他将明白即使生命短暂,也能在他人的生活中占据一席之地
Akim 代表一位病情恶化的患者,人们应珍惜其存在的时光,而非过度执着于延长生命
Kami 代表一位对自身状况漠不关心的患者,他将学会关爱自己的重要性
Dash 代表一位多动症患者,他将学会引导自身能量,以享受更宁静的时刻