You've Changed 是一款异常恐怖游戏,玩家将在此揭开异常现象背后的谜团。想象一下“找不同”,但更加惊悚。游戏采用受 8-bit 时代启发的艺术风格和转描技术的敌人动画。 艺术风格与画面 🖼️ 复古启发的艺术风格:You've Changed 使用有限的 54 色调色板,并以 320x180 分辨率渲染。游戏以 16:9 比例呈现,并能清晰地缩放至现代分辨率。 敌人采用手工制作的丝般顺滑的转描动画。 游戏玩法 🎮 遍布 4 个地点的超过 500+ 个异常现象 - 在故事模式中揭开谜团,或在街机模式中找出每一个异常现象。 5 种日益刁钻的难度 - 新手可以按照自己的节奏提高难度。…
You've Changed 是一款异常恐怖游戏,玩家将在此揭开异常现象背后的谜团。想象一下“找不同”,但更加惊悚。游戏采用受 8-bit 时代启发的艺术风格和转描技术的敌人动画。
艺术风格与画面 🖼️
复古启发的艺术风格:You've Changed 使用有限的 54 色调色板,并以 320x180 分辨率渲染。游戏以 16:9 比例呈现,并能清晰地缩放至现代分辨率。
敌人采用手工制作的丝般顺滑的转描动画。
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游戏玩法 🎮
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(仅为示意示例 - 在游戏中,任何给定时间每个房间最多只有一个异常现象)
公平异常生成规则 (F.A.I.R.) 生成系统 ⚖️
You've Changed 具备平衡且富有挑战性的游戏玩法,旨在充满乐趣并避免挫败感。为此,我们构建了 F.A.I.R. 生成系统。
在更高难度下,异常现象会造成更多伤害,且频率更高。
在较低难度下,如果玩家难以找到异常现象,它们会“衰减”,防止因一个未被注意到的异常现象而导致任务失败。
当关卡计时器即将结束时不会生成异常现象,在您熟悉房间布局时不会生成,且在您注视着它们时绝不会生成。F.A.I.R. 是公平的!
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报告进行中 (R.I.P.) 伤害预防系统 🪦
R.I.P. 伤害预防系统 避免了令人沮丧的失败,并让您有机会从失败的边缘扭转局势取得胜利。
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故事 📖
是什么导致了异常现象?背后是谁或什么在操纵?为什么它们出现在特定地点?在不屈服于其力量的情况下寻找答案。
在每个关卡中寻找隐藏的笔记和收藏品 - 每份笔记和收藏品都会揭示额外的背景故事。
You've Changed 包含一个神秘的故事模式和一个高度可重玩的街机模式。
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