
GAME PROFILE
小气鬼小气鬼
cheapskate
购买前先阅读: 如果您期望AAA ,请不要购买此游戏这是一个独奏/独立开发人员共享pre-alpha早期进度 这不是AAA工作室使用 “早期访问” 作为免费广告发布前2周 如果您期望完整的成品 [列表] 此alpha前开发将在早期访问中共享,我不是要任何人买这个 这个建筑网站是一个未完成的游戏机制,游戏系统,和没有手持的菜单 如果您想关注早期开发,请立即加入,否则这个游戏还没有准备好,你不应该花钱 如果您期望模拟棒SIM: 这不是一个SIM滑冰游戏 这个游戏使用 “经典”,“arcade” “专业滑板手” “鸟姓” 风格的输入控件 (由于原因不能使用游戏和人名) 此游戏使用snappy数字技巧触发 (街机风格),但试图在维度上保持世…
购买前先阅读:
如果您期望AAA
,请不要购买此游戏这是一个独奏/独立开发人员共享pre-alpha早期进度
这不是AAA工作室使用 “早期访问” 作为免费广告发布前2周
如果您期望完整的成品
[列表]此alpha前开发将在早期访问中共享,我不是要任何人买这个
这个建筑网站是一个未完成的游戏机制,游戏系统,和没有手持的菜单
如果您想关注早期开发,请立即加入,否则这个游戏还没有准备好,你不应该花钱
如果您期望模拟棒SIM: 这不是一个SIM滑冰游戏
这个游戏使用 “经典”,“arcade” “专业滑板手” “鸟姓” 风格的输入控件 (由于原因不能使用游戏和人名)
此游戏使用snappy数字技巧触发 (街机风格),但试图在维度上保持世界逼真,速度,和跳跃高度 (模拟风格)
如果你买了这个游戏,虽然它将要完成或AAA和你生气了
请随时与我联系,以便我可以在超过退款期限的情况下进行某种退款
您也可以放弃通过不和谐再次联系或分享投诉/反馈
,不是试图从早期访问中赚钱或赚钱,这是为了好奇的人谁想要关注独奏开发的更新。我完全知道有低于5美元的AAA游戏 (十年前由整个AAA工作室制作,但不管怎样,金钱可以在蒸汽上走得很远,所以不要试图在这里撕毁任何人)
让我知道是否有更明确的方式来传达所有这些
基本上: 不要买这个游戏,说真的,你的钱最好花在aaa级直播服务
哪里是开发:
这是什么游戏:
专注于动作运动的第三人称沙箱
主要是滑板,但其他模式也会出现 (bmx,mtb,滑雪,滑雪板,speedfly)
基本的机外行走控制,带有扩展控制 (攀爬,摆振,wallrun,近战)
简单的故事模式,通过关卡执行任务,具有基本挑战的简单会话模式
mod支持,因此人们可以创建自己的内容 (级别,角色,挑战,任务,故事)
当前可播放的内容:
[列表]核心游戏机制
[列表]角色
[列表]第一遍封锁角色,带有单独的静态网格组件,用于将来的玩家自定义
带有分离的静态网格组件的首次通过blockout滑板,用于将来的玩家自定义
行走,跑,跳,双跳,爬
所有动作和技巧的第一遍封锁动画姿势
[/列表]滑板
离线第三人控制器
[列表]穴居人进入fliptrick,抢招,手动,磨,或滑动
支持玩家选择的默认姿态并识别开关
带平衡仪
kickflip,heelflip,pop-shov,treflip,hardflip,向内鞋跟,varial flip,varial heel,
用平衡仪
- 触发研磨/幻灯片
具有正面和背面的单独检测和评分支持
50-50,5哦,nosegrind,feeble,smith,crook,over crook
机头滑梯,尾部滑道
3变化
鼻子,尾巴,甜瓜,indy,日本,stalefish,madonna,benihanna
完整的组合跟踪
有4个正在进行的开发级别旨在支持对所有游戏机制的测试
每个级别支持4个一天中不同时间不同的照明和感觉
支持空气检测的完整间隙系统,空气技巧,手册,研磨,幻灯片,运行,和wallrides
机载第三人称控制器
滑冰,克劳奇奥利,旋转
手动和机头手动
触发8个翻转技巧带d-pad方向和按钮
8用d-pad和按钮
研磨:
幻灯片:
侧身降落在轨道 (和按钮) 上触发的滑道
对滑道和滑道的单独检测和评分支持
Natas旋转
棋盘中间,鼻子和尾巴
用d-pad和按钮
wallrides (正面和背面) 由触发 用按钮降落在墙上
用按钮从地面
跳下墙壁并改变方向 (正面和背面)
恢复到转换姿态或磨损速度 (正面和背面手动/机头手动支持)
用于样式的幻灯片 (按住两个revert方向按钮mid revert,正面和背面手册/机头手册支持)
[/列表]评分
[列表]在combo
在combo中,轨道监测在combo中重复轨道的平衡退化和新鲜轨道的平衡修复
单独的研磨技巧和滑动技巧平衡退化和治疗
单独的手动和鼻子手动平衡退化和治疗
治愈手册/鼻子手册每个级别会话的组合
和游戏保存中的所有时间高组合和高保释分数跟踪
[/列表]级别
[列表]海滩旁的一个紧凑的滑板场,屋顶上较慢的更开放的滑板场,树下圆润的广场,下坡的城市水平
还有一个gap测试级别,用于开发和测试gap系统,它只是为了额外滑冰的东西
一天中的时间和天气
每个级别还支持4种不同类型的天气不同的环境设置穿衣和感觉
间隙
[列表]基础游戏模式的早期分离
[列表]具有NPC风格目标的故事进展框架
创建了目标系统来管理故事任务和关卡任务
[列表]4测试摄影师在沙滩滑板公园级别存在辅助任务以测试系统
玩家可配置的挑战,可以从暂停菜单中激活,并在海滩滑板场级别
主机或主机加入游戏代码 (点对点,无需帐户),与朋友滑冰 (没有游戏模式,但是当每个人都在滑冰时,高分和高保释金会通知大厅里的每个人,所以你至少现在有一些背景)
滑板
[列表]如何访问滑板定制:
切换到步行 (L1 R1 / LB RB)
然后坐 (圈/B)
甲板: 顶层、中层和底层颜色
切换和颜色竖板
底板、底座、吊架枢轴、吊架杆、主销,底部衬套,顶部衬套,枢轴衬套,垫圈,螺母
故事模式和会话模式
具有玩家选择的可配置挑战的自由滑冰模式
[/列表]故事模式挑战
[列表]会话模式挑战
可选计时器中得到完全支持,和可选挑战: 高分,高连击,收集滑板零件,从危险的地方收集头骨,粉碎5块广告牌,找到并研磨我们的吉祥物cheapass
高分,高连击,和粉碎广告牌在所有级别可用 (除了差距测试,只支持高分高组合)
多人
当前可自定义的内容:
[列表]什么是可定制的:
[列表]甲板: 底部图形
甲板: 抓地带
卡车:
[列表]颜色:
[列表]轴承:
肘节和彩色轴承护罩
轴承壳、轴承环、轴承滚珠
颜色:
轮芯,外轮
当前可修改的内容:
LEVELS
有一个完整的修改管道,因此任何人都可以将任何几何图形导入Godot,添加任何间隙触发器,曲面标记和轨道花键,并将您的关卡放在游戏的 “关卡” 文件夹中,将其导出为游戏将读取的格式
请访问我们的discord,以获取有关公共Godot改装工具可用的详细信息以及如何使用它并加入社区,如有疑问,请询问我们
当前正在为即将到来的更新开发什么:
核心定制系统
溜冰客定制 (身体、服装、 配件)
核心游戏机制
垂直空气 (四分之一管道,碗,半管,等)
会话模式挑战的多人游戏支持
主机配置和启动挑战的多人游戏支持
核心游戏系统
npc和过场动画的基于故事的任务集
带有电影NPC和过场动画的电影侧任务系统
NBD (gaps) 带有 “史诗斑点” 的侧任务系统好友NPC和过场动画
改变可滑行等级的等级互动几何
角色自定义 (头发,服装,配饰)
通过目标和级别的进阶系统
mod支持自定义角色,任务,和progressions
Steam Workshop支持,人们可以出售他们的mod
solo-dev进程
我正在尽我所能,我宁愿这样做比其他任何事情
游戏更新经常发生,所以事情变化很快。
自从早期访问开始以来,已经有超过50次更新。
再次,感谢您的关注。
没有ai “艺术”
没有ai “音乐”
没有ai “写作”
没有gen ai “vibe编码”
没有gen ai “编码助手”
没有gen ai “存储库/部署管理”
核心游戏系统
未来发展路线图上的内容:
颜色:
车轮:
可用修改项
可用修改项
当前没有可用修改项
您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
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