《We Don’t Cry》是一款紧张刺激的生存恐怖射击游戏,结合了动作-packed 的防御机制与深度的资源管理。故事设定在末世后的世界,你需要保护同伴免受一波波僵尸和掠夺者的袭击,建造并升级建筑结构,并做出关键决策以确保生存。 我听说一场大流行病的蔓延将人们变成了只在夜间活动的食人尸鬼,无人知晓其原因。我无法透露更多,因为当我睁开眼时,我正身处一场车祸之中,这导致我失去了记忆。几天后,我遇到了萨琳娜(Sarina)和她的两个孩子:9岁的儿子马扎尔(Mazar)和10岁的女儿蒂娜(Tina)。由于我不记得自己的名字,马扎尔建议在我恢复记忆之前叫我阿里安(Arian)。…
《We Don’t Cry》是一款紧张刺激的生存恐怖射击游戏,结合了动作-packed 的防御机制与深度的资源管理。故事设定在末世后的世界,你需要保护同伴免受一波波僵尸和掠夺者的袭击,建造并升级建筑结构,并做出关键决策以确保生存。
我听说一场大流行病的蔓延将人们变成了只在夜间活动的食人尸鬼,无人知晓其原因。我无法透露更多,因为当我睁开眼时,我正身处一场车祸之中,这导致我失去了记忆。几天后,我遇到了萨琳娜(Sarina)和她的两个孩子:9岁的儿子马扎尔(Mazar)和10岁的女儿蒂娜(Tina)。由于我不记得自己的名字,马扎尔建议在我恢复记忆之前叫我阿里安(Arian)。在旅途中,我们抵达了一个渔村,遇到了灯塔负责人图尔(Tur)和他的女儿比塔(Bita)。图尔告诉我,在他与担任游轮船长的儿子最后一次联系中,得知儿子正驾驶船只驶向村庄来接他们。预计只需几天即可到达。因此,在征得图尔同意后,我们加入了他们。我们必须抵御一波波僵尸的进攻,直到船只抵达。
你将从村庄内的一所房屋开始游戏。在游戏白天的时段,你可以完成同伴给予的任务,建造、升级和修复资源、防御设施以及门窗等结构,买卖物品,或通过偶尔来到村庄的商人雇佣佣兵。随着时间的推移,你可以探索村庄的更多区域,获取新的资源和物品;你可以在傍晚使用短波收音机联络其他幸存者。他们将协助你保卫村庄。但是,请谨慎选择信任对象,并非所有幸存下来的幸存者都是好人,其中一些人可能会掠夺你的村庄!到了夜晚,你必须保护自己以及躲在安全屋内的同伴,抵御一波波僵尸的袭击。随着时间推移,僵尸将会进化,新的挑战也将出现。玩家与NPC及游戏其他元素之间的高互动性为玩家带来了全新的体验。