-- 2026/08/16 更新 -- 大家好,非常感谢大家游玩这款游戏。由于我即将步入职场,无法承诺后续会有任何更新,我也希望这款游戏能拥有比现在更丰富的内容。如果有一天我不再需要为薪水发愁,希望能有机会回归并继续开发本作。 再次衷心感谢,大家愿意尝试这款游戏对我而言意义非凡 :') -- /更新结束 -- 作为太空站的交通管制员,接管属于你自己的命名太空站。你的任务简单却充满挑战:在维持太空站资源平衡的同时,引导飞船安全停靠。 -- 开发者 hv 的简短前言 -- 大家好,感谢关注《Delos: Space Traffic Control》。我在业余时间开发这款游戏已有数月,累计投入了数百小时的开发时间。…
-- 2026/08/16 更新 --
大家好,非常感谢大家游玩这款游戏。由于我即将步入职场,无法承诺后续会有任何更新,我也希望这款游戏能拥有比现在更丰富的内容。如果有一天我不再需要为薪水发愁,希望能有机会回归并继续开发本作。
再次衷心感谢,大家愿意尝试这款游戏对我而言意义非凡 :')
-- /更新结束 --
作为太空站的交通管制员,接管属于你自己的命名太空站。你的任务简单却充满挑战:在维持太空站资源平衡的同时,引导飞船安全停靠。
-- 开发者 hv 的简短前言 --
大家好,感谢关注《Delos: Space Traffic Control》。我在业余时间开发这款游戏已有数月,累计投入了数百小时的开发时间。话虽如此,游戏在当前阶段仍--存在漏洞--。它可能会出现崩溃,也缺少部分功能。如果收入允许,我非常希望能继续开发本作,添加新功能,并随着游戏内容变得更加充实,逐步将价格提高一两美元。就目前而言,我希望当前的价格与游戏现状相匹配,能被大家接受!
为了完全透明,以下是目前缺失的内容:
- 音效(真的没有)
- 飞船碰撞的视觉特效
- 任何形式的进度系统(例如太空站升级)
不过,我最喜欢的功能已经实装——这是一款单人游戏,但你可以在通讯菜单中与其他玩家聊天!
如果收入允许持续开发,我希望为游戏添加以下内容:
- 航道绘制:绘制并分配飞船行驶的航道
- 飞船耐心计时器:在限定时间内让飞船进出你的扇区,否则将引发事故
- 声望系统:提升与飞行员或公司的声望,以解锁更多互动玩法
- 叙事元素:通过与停靠在太空站的飞行员交谈来了解这个世界
- 太空站升级:更大的泊位、更大的飞船、太空站基础设施等
- 以及更多内容
总之,如果你购买这款游戏,希望你能享受其中的乐趣。除了金钱交易(致以我最深的谢意),你愿意抽出时间来尝试这款游戏,对我而言意义重大。欢迎加入 Discord 分享你的想法!
祝你度过愉快的一天,感谢阅读。
-- 接下来是宣传内容 --
主要特色:
交通管理
- 引导两种类型的飞船前往合适的停靠泊位
- 通过管理交通流防止碰撞
- 根据太空站的需求批准或拒绝停靠请求
资源平衡
- 管理向太空站出售资源的飞船
- 协调从太空站购买资源的飞船
- 保持谨慎的平衡以避免资源枯竭
太空站运营
- 为你的太空站命名以确立身份
- 与其他玩家交流策略和经验
- 追踪你能让太空站运行多久
生存挑战
- 你的太空站会持续消耗资源
- 战略决策决定你能生存多久
- 分数基于运营时长和效率
游戏专注于通过交通管制来实现资源管理的核心挑战。每艘停靠的飞船要么提供必要补给,要么消耗你的储备。你的任务是在确保安全停靠程序的同时,尽可能长时间地维持这种微妙的平衡。
在资源耗尽之前,你能让太空站运行多久?掌控局面,一探究竟。