Galactic Simulator 2: Stargate 是一款受费米悖论和大过滤器理论启发的 Roguelite 模拟游戏。驾驶你的飞船,收集资源,建造星门,并在探索不断演化的银河系时发现其他文明。 费米悖论 截至目前,没有可靠的证据表明外星人曾造访过地球。 — “他们都在哪儿?” 德雷克方程 N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L N:银河系中可探测到的外星文明数量 R*:银河系中恒星的形成率 Fp:拥有行星系统的恒星比例 Ne:每个恒星系统中环境适合有机生命存在的行星数量 Fl:在那些适合的行星上出现有机生命的比例 Fi:在承载生命的行星上出现智慧生命的比例 Fc:文明发射可探测信号的概率…
Galactic Simulator 2: Stargate 是一款受费米悖论和大过滤器理论启发的 Roguelite 模拟游戏。驾驶你的飞船,收集资源,建造星门,并在探索不断演化的银河系时发现其他文明。
费米悖论
截至目前,没有可靠的证据表明外星人曾造访过地球。
— “他们都在哪儿?”
德雷克方程
N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L
N:银河系中可探测到的外星文明数量
R*:银河系中恒星的形成率
Fp:拥有行星系统的恒星比例
Ne:每个恒星系统中环境适合有机生命存在的行星数量
Fl:在那些适合的行星上出现有机生命的比例
Fi:在承载生命的行星上出现智慧生命的比例
Fc:文明发射可探测信号的概率
L:文明的寿命
德雷克方程帮助我们理解外星文明存在的概率。Galactic Simulator 2: Stargate 实现了该公式的所有组成部分。
大过滤器
大过滤器理论认为,在生命从最早的无生源阶段发展到卡尔达肖夫指数最高水平的过程中,存在一个发展障碍,使得可探测的外星生命极为罕见。根据该理论,Galactic Simulator 2: Stargate 定义了以下大过滤器(进化阶段):
合适的恒星系统和潜在宜居行星
有机分子
原核细胞
真核细胞
多细胞生物
智慧生物
部落阶段
文明阶段
文明在大过滤器的各个阶段都有失败的概率。
探索银河系
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