剧情简介: 月球已被粉碎。一次神秘的撞击使其偏离轨道,如今它正缓慢而不可避免地撞向地球。人类最后的希望寄托于三艘庞大的殖民飞船,它们正驶向最接近新地球的星球——比邻星b(Proxima B)。 你扮演 佐拉修女,她是一位修女、精神科医生兼高级军官,负责在漫长的冷冻休眠期间保护殖民者的心灵。但你很快会发现,超空间并非空无一物,因为有些恶魔已经找到了通往这里的路径。 当 阿尔戈斯号 跃入未知领域时,现实开始碎裂。船员们失去了理智或灵魂。有些人苏醒后变得面目全非,扭曲成噩梦般的生物。失控的机器人在走廊中潜行游荡。飞船本身变成了一个充满敌意、不断变幻的迷宫。…
剧情简介:
月球已被粉碎。一次神秘的撞击使其偏离轨道,如今它正缓慢而不可避免地撞向地球。人类最后的希望寄托于三艘庞大的殖民飞船,它们正驶向最接近新地球的星球——比邻星b(Proxima B)。
你扮演 佐拉修女,她是一位修女、精神科医生兼高级军官,负责在漫长的冷冻休眠期间保护殖民者的心灵。但你很快会发现,超空间并非空无一物,因为有些恶魔已经找到了通往这里的路径。
当 阿尔戈斯号 跃入未知领域时,现实开始碎裂。船员们失去了理智或灵魂。有些人苏醒后变得面目全非,扭曲成噩梦般的生物。失控的机器人在走廊中潜行游荡。飞船本身变成了一个充满敌意、不断变幻的迷宫。
凭借信仰、新获得的力量以及你珍贵的法杖,你必须杀出一条血路,穿越 阿尔戈斯号 破碎的大厅。拯救那些你能救的人。摧毁那些必须摧毁的东西。并祈祷在超空间的深渊中,不要连你自己的灵魂也一并丢失。
主要特色:
战术战斗: 每一次遭遇都需要深思熟虑。冷却时间制约着你的能力,站位决定生死,时机区分胜负。每次对抗都需要仔细考量何时出击、站在何处以及如何应对。
Narrative-Driven 探索: Argos号本应将人类带往安全之地。如今,它的走廊中回荡着疯狂的低语和来自虚空的呢喃。通过零散的日志、扭曲的船员证词以及无法解释的迹象,拼凑出飞船进入超空间时发生的一切。作为修女 Zola,揭开侵蚀一切的腐败背后的真相,并面对关于谁仍可被拯救、谁已无可救药的艰难抉择。你的决定将同时影响故事结局与飞船的命运。
Build 灵活性: 你的能力会根据你的战斗风格而调整。通过毁灭性的法术引导 Zola 的力量,磨练近战技巧,或精通远程精准射击。没有僵化的职业限制,因此你可以根据局势需要或剧情发展在不同风格间自由切换。
Haunting 氛围: 飞船本身就在讲述故事:闪烁的灯光显露出挣扎的痕迹,远处的回声暗示着看不见的恐怖,受损的传输信号在寂静中渗透而出。每一个声音和阴影都加剧了超空间对 阿戈斯号及其居民 所造成影响的谜团 逐渐揭开
Streamlined 体验: 没有杂乱菜单或资源管理来打破紧张感。《Second EVE》保持界面极简且目标明确,去除了物品栏屏幕,以免任何事物将你从当下抽离。故事存在于环境本身之中,通过飞船腐朽的走廊、散落的船员日志以及阿戈斯号对留守人员所做之事的无声证据娓娓道来。当恐怖发声时,你已身处其中。
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