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荒野之锁荒野之锁
WILDERLOCKE
WILDERLOCKE 将怪物收集类日式角色扮演游戏(JRPG)中如 Nuzlocke 挑战般的高风险战术战斗,与 Roguelike 公式的不可预测性和高重玩价值相结合。 发现并进化 100 多种怪物。 250 多种多样招式,80 多种通用被动技能(还有更多内容即将推出)。 每只怪物可自定义配置 4 个招式和 2 个被动技能。 怪物的一半属性取决于其物种,另一半由你设定——根据你的队伍需求,将同一只怪物打造为辅助坦克或快速伤害输出者。 对 标志性的 JRPG 战斗系统 进行全新演绎,专注于 2v2 机制、协同效应构建以及多样化的能力。…
WILDERLOCKE 将怪物收集类日式角色扮演游戏(JRPG)中如 Nuzlocke 挑战般的高风险战术战斗,与 Roguelike 公式的不可预测性和高重玩价值相结合。
发现并进化 100 多种怪物。
250 多种多样招式,80 多种通用被动技能(还有更多内容即将推出)。
每只怪物可自定义配置 4 个招式和 2 个被动技能。
怪物的一半属性取决于其物种,另一半由你设定——根据你的队伍需求,将同一只怪物打造为辅助坦克或快速伤害输出者。
对 标志性的 JRPG 战斗系统 进行全新演绎,专注于 2v2 机制、协同效应构建以及多样化的能力。
通过 多种策略 击败对手——保护并强化一只怪物,施加致残状态效果,拖延战局并造成持续伤害,或者 simply 以更强更快的攻击压制对方。
适应 场地条件(如天气),或自行设置条件以契合你的游玩风格。
战斗中 无随机要素(无暴击、无命中几率判定、无带有随机次要效果的招式)。
失误代价高昂——战斗中失去一只怪物即永久失去;若全部失去,则本次游玩结束。
每次游玩都拥有 独特的组合:不同的对手、遭遇战与怪物。
12 位以上不同 Boss,配备 48 组以上精心挑选的队伍 及独特的 战斗修正项。
使用你喜爱的怪物完成游玩以 解锁它们作为初始怪物。
10 级以上递增难度,即使是最经验丰富的怪物训练师也将面临挑战。
2027Windows测试版本
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