Cursed Bloodline “这栋房子并非荒废。它是活的。而且它在注视着你。” 在接到关于偏远乡村住宅中出现奇怪阴影的报告后,警官 Alex Lee Carter 被派去进行例行检查。但他所发现的一切,无法用任何逻辑解释。 在斑驳的墙壁背后,隐藏着一段令人不安的往事:儿童的涂鸦、沾血的信件和旧日记,讲述了一个破碎家庭的故事……以及一个连死亡都无法解脱的男孩。 Alex 年轻且经验丰富,并不相信超自然现象。但在那晚,他踏入了一个没有任何训练或推理能让他做好准备的境地。 问题不再是在那里发生了什么——而是他能否活着逃出来。 什么是 Cursed Bloodline?…
Cursed Bloodline
“这栋房子并非荒废。它是活的。而且它在注视着你。”
在接到关于偏远乡村住宅中出现奇怪阴影的报告后,警官 Alex Lee Carter 被派去进行例行检查。但他所发现的一切,无法用任何逻辑解释。
在斑驳的墙壁背后,隐藏着一段令人不安的往事:儿童的涂鸦、沾血的信件和旧日记,讲述了一个破碎家庭的故事……以及一个连死亡都无法解脱的男孩。
Alex 年轻且经验丰富,并不相信超自然现象。但在那晚,他踏入了一个没有任何训练或推理能让他做好准备的境地。
问题不再是在那里发生了什么——而是他能否活着逃出来。
什么是 Cursed Bloodline?
Cursed Bloodline 是一款第一人称、叙事驱动的 psychological horror game(心理恐怖游戏),单人游玩,并以独立的章节结构呈现。
体验是线性且专注于故事的——但没有任何元素只是“做样子”。每一个细节、物体、声音或黑暗中的闪烁都在推动故事向前发展。
没有战斗,没有 HUD(界面)——只有你,你的手电筒……以及一栋洞察一切的房子。
Cursed Bloodline 避免了廉价的 jumpscare(突发惊吓)。相反,它营造出缓慢蔓延的紧张感,这种感受在游戏结束后仍会久久萦绕在你心头。
演示版中包含什么——完整版游戏又将带来什么?
在演示版中:
沉浸于氛围之中:探索、压抑的紧张感以及超自然现象。
结识 Alex 和 Peter,这位处于故事核心的神秘男孩。
体验房子逐渐“活”过来的过程——变幻的灯光、令人不安的声音、移动的物体、消失的身影。
动作捕捉动画、原创音频设计,以及完全无 HUD 的体验。
在完整版游戏中:
来自开发者
这个项目已经是我生活的一部分超过一年半了。我完全独立开发它——从游戏玩法到视觉和音效设计。
为了加快并简化开发流程,我偶尔会使用购买的3D 模型。其中一些模型可能出现在其他游戏中——但故事、氛围和体验完全是原创且手工打造的。
我深切致力于完成 Cursed Bloodline——尽快地,并以尽可能高的质量。
如果演示版引起了你的共鸣,并且你想支持这段旅程,任何贡献对我都意义重大。所有支持将直接用于开发:新场景、改进的音效设计、扩展的动作捕捉以及更沉浸的体验。
感谢你给这款游戏一个机会——如果你喜欢它,请考虑将其加入你的愿望单,或访问网站以了解支持选项。