一款旨在推动该类型进化的 6v6 MOBA
7 种独特职业,带来更高的自由度、更多选择以及更具动态的游戏玩法
在抢先体验期间,《Ethereal》将拥有 7 种各具专属能力的职业。你可以作为“天穹猎手”(Sky Slayer)翱翔天际,作为“狂战士”(Berserker)粉碎墙壁与屏障,作为“收割者”(Reaper)攀爬墙壁,或者作为“大法师”(Archmage)跨地图传送以支援队友,等等!
重新定义 MOBA 体验
盟友与敌人将从天空、墙壁和地面涌现。没有其他 MOBA 能像这样让你随心所欲地以任何想象得到的方式击败敌人。《Ethereal》是一款注重策略性玩法的 6v6 MOBA,它对传统的三路 MOBA 地图设计进行了独特的革新:你甚至可以将敌人抓起并扔出地图边界,或者攀上墙壁以重新评估局势并制定战略。
在抢先体验版发布期间,你将能够游玩多种模式,其核心目标是通过摧毁一波波小兵、夷平古老建筑并推进至敌方基地,从而击败敌方的“长者”(Elder)。
选择你的神话英雄
在《Ethereal》中,每场比赛你都将选择一位“神话英雄”(Myth),每位英雄都拥有 4 个独特的主动技能和 1 个被动技能,例如抓取敌人并将其投掷到指定位置、飞越战场救援友军,或发射横跨地图的激光处决敌人。选择权在你手中,找到你最喜爱的神话英雄,带领团队走向胜利!
目前计划在抢先体验发布时提供 20 位神话英雄,并在后续持续更新更多英雄。
7 大职业
我们之前提到了以下 7 种职业,你可以在此了解每种职业的详细信息:
大法师职业
大法师可以在地图上放置传送符印,为自己创造位置优势,并帮助他们更高效地在以太界(Ether)中穿梭。
狂战士职业
狂战士可以破坏地图的特定部分;揭示路径、开辟新路或封锁区域。使用此能力会产生冷却时间。
牧师职业
立下誓言,缔结契约。崇拜特定的以太族裔(Ethereans),每场比赛获得一本你选择的圣典。每本圣典都将赋予使用者独特的增益效果。
骑士职业
在比赛开始时选择一件遗物。完成特定目标以为自己提供独特效果!
射手职业
向你的神话英雄面朝的方向闪烁。无法穿过墙壁。击杀神话英雄可减少 30 秒冷却时间
收割者职业
收割者能够翻越地形的特定部分,此能力受限于神话英雄的耐力值。
天穹猎手职业
此能力赋予他们飞行的天赋,使他们能够升空并快速越过广阔区域!
数分钟即可上手
学习新的 MOBA 可能令人望而生畏,但并非必须如此。我们的教程以及自动出装(Auto-Build)和自动升级(Auto-Level)等人性化系统确保你在游玩《Ethereal》时,可以按照自己的节奏学习游戏。
简化的物品系统
《Ethereal》的物品系统独具特色,允许你早期就选定最终物品及其基础属性。然后在整场比赛中,你将使用额外的宝石升级物品,从而进一步自定义角色的构建。当一件物品镶嵌满 4 颗宝石后,你将解锁其被动能力,获得更大的战术创造潜力。不再有其他 MOBA 中那些过时的组件物品系统,
以你的方式表达自我
在抢先体验期间及之后,你将能够购买外观饰品来升级神话英雄的造型、用于在其他玩家面前炫耀的表情动作、播报员语音包等等。《Ethereal》将仅包含付费外观饰品,绝不会出售数值强度或“付费致胜”风格的物品。
此外,我们认为开箱或其他抽卡式机制无益于社区,因此我们不会在《Ethereal》中加入此类系统。
社区与我们的理念
在开发过程中,《Ethereal》所培育的玩家社区一直是团队迄今为止最大的成就之一,我们决心打造一款不仅致敬该社区,而且高度重视尊重玩家的时间投入以及每个人希望《Ethereal》变得尽善尽美的愿望的游戏。感谢大家迄今为止的支持,我们迫不及待地想向大家展示我们的储备内容。
如果你尚未行动,请考虑在 Steam 上将《Ethereal》加入愿望单,这是在不花费任何金钱的情况下支持本游戏的最佳方式。