你是合同工。任务很简单:潜入,取回设备,带着你的小队撤离。但这栋建筑更希望你留下。 《Project MISPLACE》是一款合作式环境恐怖轮班制游戏,背景设定在“自适应结构计划”的试验场中——这是一座能够自我修复混凝土、重新路由电力和水源、并按需重构墙体的设施。它已经苏醒。管理它的智能系统“管理员”(CUSTODIAN)只有一个指令:不惜一切代价进行 containment(收容)。它并不残忍。它只是在进行收集。它一直只是在要求你保持静止,以便被收容。 三种入职方式 DESCENT(深入) — 经典模式。1–4 名队员,一次轮班:维修、回收、扫描、协调、撤离。 PHANTOM(魅影) — 最多 8 名玩家。…
你是合同工。任务很简单:潜入,取回设备,带着你的小队撤离。但这栋建筑更希望你留下。
《Project MISPLACE》是一款合作式环境恐怖轮班制游戏,背景设定在“自适应结构计划”的试验场中——这是一座能够自我修复混凝土、重新路由电力和水源、并按需重构墙体的设施。它已经苏醒。管理它的智能系统“管理员”(CUSTODIAN)只有一个指令:不惜一切代价进行 containment(收容)。它并不残忍。它只是在进行收集。它一直只是在要求你保持静止,以便被收容。
三种入职方式
DESCENT(深入) — 经典模式。1–4 名队员,一次轮班:维修、回收、扫描、协调、撤离。
PHANTOM(魅影) — 最多 8 名玩家。其中一人扮演“魅影”:手持利刃,身着黑衣,拥有小队所没有的权限。队员们必须在分散的电梯处逐一逃脱——前提是他们能活得足够久以找到电梯。
100 ROOMS(百室) — 最多 16 名玩家。一百个房间,无任务,无出路。人手一把刀,幸运儿有枪。最后存活者获胜。陷阱始终开启。
建筑已苏醒
你的轮班
从夜晚的外部开始——月光下的空地,小队货车,以及一个在你身后封闭的地面舱口。
在程序生成的多层设施中,执行维修、回收、扫描和协调切换任务。
到达撤离电梯并全员登梯——当所有存活的队员都登上后,电梯才会离开。
倒地的队员会缓慢失血;队友可以在时间耗尽前稳定你的状态。传言称设施的克隆缸可以让队员完全复活——只要你带给它们所需的东西。全员覆没则本轮结束。
它不会派出怪物
分散或集结
分散行动可以更快完成任务——但建筑会读取你们的分离状态并积蓄力量发动致命一击。聚集在一起则速度更慢、噪音更大、更容易被包围。近距离语音聊天意味着队友会随着距离拉近而声音渐强,当建筑将你们隔开时声音消失——如果你不信任语音,还有文字聊天可用。倒地后你不会独自死去——你可以旁观小队直到他们撤离或最后一人倒下。
光线即是陷阱
你打开的每一盏灯,都是它能借以观察你的光源。推进进度和暴露自身是同一行为。
“灯光已关闭,以便建筑集中注意力。请稍候。”它会熄灭灯光来进行监听。
你的手电筒使用电池,而电池会耗尽。备用电池就在建筑留下的任何地方。
了解前摇
具有真正应对机制的系统性危害,每次攻击前都有预兆:需要游泳通过的洪水(注意氧气)、火焰、毒气、带电水体、封锁、锯片、蒸汽喷口、激光阵列、下降的天花板、尖刺床、摆锤、断头台门、崩塌的地板、致命深坑。
建筑还保留着游戏室。一二三木头人。四方游戏。跑酷画廊。它是通过观察你们学会这些的。它玩游戏从不公平。
门禁卡权限等级限制了深层区域——白色、蓝色、红色、黑色。随着你深入,门更愿意打开。
集合点是预先加固的混凝土房间,建筑无法重塑其形状或窥视内部。内部安全。门槛处被围困。
如果你听到建筑吸气——快跑。
每次轮班都是不同的建筑
每场比赛都是程序生成的,永不重复——没有可供记忆的布局。
标准、狂热、噩梦和疯狂等级会真正重建设施——更大、更凶狠、真实的房间数量。更高等级隐藏了一些本页不会剧透的内容。
数十个手工制作的房间混入随机序列中——档案室、邮件室、机械车间、停尸房,以及一些清单拒绝命名的房间。
DEEP SHIFT(深层轮班)深入模式,带有排行榜的每日和每周运行,合约修饰器,赛后计分卡,以及种子重玩功能。
30+ 成就,100 只隐藏的命名橡皮鸭,以及可阅读的游戏内文档,它们告诉你的比管理员愿意透露的更多。
组建小队
单人:从菜单中选择单人模式——如果你足够勇敢,每个目标都可以单独完成。
Steam:HOST PUBLIC(公开主机)会在公共游戏浏览器中列出你的大厅,供任何人加入。HOST PRIVATE(私有主机)仅限邀请——朋友通过短大厅代码或 Steam 邀请加入。
非 Steam:主机仍会提供一个加入代码——它能穿透大多数网络并回退到中继服务器,因此即使在 CGNAT 背后也能工作,无需端口转发。
局域网:主机分享大厅中显示的本地 IP;其他人选择加入并输入该 IP。直接 IP 和 Tailscale 也有效。
在大厅中选择模式——DESCENT(深入)、PHANTOM(魅影)或 100 ROOMS(百室)——以及难度和合约。
这是公开 Beta 测试版
你是首批在构建版本之外游玩的玩家之一。有些内容尚显粗糙,有些不平衡,有些系统仍在真实硬件满员大厅的压力下进行强化。这正是我需要你的原因。请告诉我:
在评论中留下反馈,或在 Discord 上找到小队:
平台与配置
Windows 10/11(64 位)——未签名构建;允许其通过 SmartScreen(“更多信息”→“仍然运行”)。
macOS——通用构建;首次启动时右键点击→打开。
支持英语、西班牙语和法语游玩。
可在中等配置硬件上运行;为低端机器提供兼容性渲染器选项。基于 Godot 4.7 构建,PSX 时代低多边形风格,搭配 VT323 CRT 终端界面。
下载它,带上小队,并停留片刻。无限期地。
“轮班完成。所有权限已撤销。请前往撤离点。”