城市之下,异变丛生。 雷文布鲁克(Ravenbrook)交通系统的一段区域在一次从未得到充分解释的事故后被封锁。官方记录称其为结构性故障。现场未发现任何遗体。该车站仍处于通电状态。 你是伊莱·沃德(Eli Ward),因不愿遗忘某人的失踪而被吸引至地下。等待你的并非传统的疫情爆发,而在黑暗中游荡之物也不像死者那般行动。 人们仍在那里。 他们仍在呼吸。 只是不再拥有控制权。 《SUBDERMAL》是一款慢热型的心理生存恐怖体验,潜行、观察和谨慎决策比战斗更为重要。穿越废弃的交通走廊和被遗忘的房间,发掘深埋于城市地表之下的碎片化记录、环境线索以及令人不安的真相。…
城市之下,异变丛生。
雷文布鲁克(Ravenbrook)交通系统的一段区域在一次从未得到充分解释的事故后被封锁。官方记录称其为结构性故障。现场未发现任何遗体。该车站仍处于通电状态。
你是伊莱·沃德(Eli Ward),因不愿遗忘某人的失踪而被吸引至地下。等待你的并非传统的疫情爆发,而在黑暗中游荡之物也不像死者那般行动。
人们仍在那里。
他们仍在呼吸。
只是不再拥有控制权。
《SUBDERMAL》是一款慢热型的心理生存恐怖体验,潜行、观察和谨慎决策比战斗更为重要。穿越废弃的交通走廊和被遗忘的房间,发掘深埋于城市地表之下的碎片化记录、环境线索以及令人不安的真相。
请期待激烈的遭遇战、根植于生物寄生虫感染的肉体恐怖,以及即便在其他一切看似死寂时仍显得鲜活的游戏系统。
游戏特色
• 心理生存恐怖
一种慢热型体验,侧重于紧张感、不确定性和恐惧感,而非持续的动作场面。
• 活性感染系统
敌人仍然活着——他们在呼吸、反应,并与体内的某种存在抗争。
• 环境叙事
通过废弃空间、碎片化记录和细微的视觉线索来揭示真相,而非依靠直白的叙述。
• 侧重潜行的玩法
回避、观察并智取那些对声音、移动和光线做出反应的威胁。
• 动态血腥系统
逼真且具反应性的物理伤害效果,会根据玩家的行为和遭遇逐步升级。
• 沉浸式地下世界
探索被封锁的交通隧道、被遗忘的维护通道,以及那些在疏散发生时保持原状的空间。
• 极简界面,极致氛围
克制的界面设计,旨在让玩家始终沉浸于游戏世界之中。