个人项目 我叫 Rens,拥有约 20 年的 3D 经验,从事视频游戏行业已有 15 年。我曾与 DICE、Epic、Sony、Intel、Sledgehammer 合作,参与过《战地风云 3》、《战地风云 4》、《战地:硬仗》、《使命召唤》等项目。担任过的职位包括 3D 美术师、环境美术师、高级技术美术以及技术美术总监。我已在多个平台上发布过游戏,包括 PS3、PS4、PS5、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X 以及集成显卡平台。 任何形式的支持都将备受感激,这将有助于推动项目进展,并使其成长为一个小型的专业工作室。 当前状态 作为技术基础,本作包含了主游戏中将出现的许多功能。…
个人项目
我叫 Rens,拥有约 20 年的 3D 经验,从事视频游戏行业已有 15 年。我曾与 DICE、Epic、Sony、Intel、Sledgehammer 合作,参与过《战地风云 3》、《战地风云 4》、《战地:硬仗》、《使命召唤》等项目。担任过的职位包括 3D 美术师、环境美术师、高级技术美术以及技术美术总监。我已在多个平台上发布过游戏,包括 PS3、PS4、PS5、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X 以及集成显卡平台。
任何形式的支持都将备受感激,这将有助于推动项目进展,并使其成长为一个小型的专业工作室。
当前状态
作为技术基础,本作包含了主游戏中将出现的许多功能。然而,这只是首次实现,每个系统都需要大量工作才能达到最终品质。游玩流程大约需要 30 分钟。
当前重点
+ 视觉基准测试
+ 敌人行为
+ 额外的护甲和武器部件及升级
+ 能力
+ 制作与资源
+ 菜单和 UI 重构
+ 叙事与任务设计
抢先体验奖励(将在正式版中领取)
+ 两款独家完整护甲皮肤(属性可转移至这些物品)
+ 每个护甲部件都有独特的外观变体,可通过制作解锁
+ 特殊无人机同伴皮肤
+ 两款独特横幅(旗帜和边框可单独使用)
+ 独特的背景(3D 环境),用于在菜单中预览您的角色
+ 独特的战斗步枪、突击步枪和霰弹枪变体
希望渐逝
故事设定在遥远的未来,您将扮演一个与战斗小队失散并迷路的机器人角色。面对一场必败的战斗,您是对抗那些正在撕裂世界的无情腐化机器的最后希望。
在废墟世界中完成一项失败的任务
踏入灾难性事件的余波之中,如今一切皆化为锈蚀与废墟。您的任务是收拾残局,完成一项未竟的使命。
直面虫群
击退专为战争设计的成群机器人战斗单位。
在遭遇战中幸存下来,对抗那些在残骸中蹒跚前行的类僵尸流浪者。
搜刮与制作
追踪散落在环境中或从被击败敌人身上掠夺的原材料和蓝图。
锻造更强大的护甲,提升您在压倒性劣势下的韧性
能量管理
密切关注您的动力核心,确保您的能量水平足以维持关键能力的使用。
武器升级
提高伤害输出、装填速度,或自定义准星。