《Witness Sickness》是一款支持 4–8 名玩家的多人社交推理恐怖游戏,背景设定在一座即将崩溃的空间站上。 一名或多名玩家已被感染。其余船员必须完成合作任务,密切观察彼此,并找出谁仍然值得信任。 但感染不仅仅是隐藏行踪。 SICKNESS SAYS(病症指令) 在整个对局过程中,空间站会突然收到各种指令。 SICKNESS SAYS: FREEZE.(病症指令:冻结。) SICKNESS SAYS: FIND SOMEONE.(病症指令:找人。) SICKNESS SAYS: STAY AWAY.(病症指令:远离。) 如果指令是真实的,你必须服从。 但并非每条指令都来自病症。 虚假指令会以不同的前缀出现。…
《Witness Sickness》是一款支持 4–8 名玩家的多人社交推理恐怖游戏,背景设定在一座即将崩溃的空间站上。
一名或多名玩家已被感染。其余船员必须完成合作任务,密切观察彼此,并找出谁仍然值得信任。
但感染不仅仅是隐藏行踪。
SICKNESS SAYS(病症指令)
在整个对局过程中,空间站会突然收到各种指令。
SICKNESS SAYS: FREEZE.(病症指令:冻结。)
SICKNESS SAYS: FIND SOMEONE.(病症指令:找人。)
SICKNESS SAYS: STAY AWAY.(病症指令:远离。)
如果指令是真实的,你必须服从。
但并非每条指令都来自病症。
虚假指令会以不同的前缀出现。听从虚假指令是一个错误。
违反规则会对空间站造成损害,因此每位玩家在快速反应的同时,还必须判断指令本身是否可信。
不要相信任何人
玩家拥有不同的角色和信息。
感染者可以在不被注意的情况下传播病症。
见证者(Witness)可以检测感染留下的痕迹,并利用这些信息识别可疑玩家。
其余船员必须生存下来,完成任务,并决定谁在撒谎。
通力合作
空间站中的任务需要多名玩家协作完成。
当所有人忙于修复系统和完成目标时,感染者有机会孤立受害者、操纵群体并制造嫌疑。
讨论。怀疑。投票。
观察人们在执行指令时的行为。
谁冻结得太晚了?
谁听从了虚假指令?
谁总是和其他玩家一起消失?
利用你的观察结果,与船员交流,并在感染完全控制局面之前进行投票。
服从病症。
但仅在病症真正发声时。