Sickness Says 是一款4–8人合作社交推理游戏,你和你的船员需要在修复一座故障空间站的同时,服从来自“疾病”的怪异指令。 But 并非所有指令都是真实的。 You 你可能需要原地冻结、寻找另一名玩家、保持距离、举起双手、触摸墙壁,或在关键维修任务中途突然停止当前动作。忽视真实指令或执行虚假指令,都会让空间站遭受损害。 Meanwhile, 其中一名玩家秘密扮演 感染者. The 感染者会提前获知部分即将到来的“疾病”信息,这让他们有机会做好准备、误导船员,并将正常的失误转化为灾难,同时不暴露自己的破坏行为。…
Sickness Says 是一款4–8人合作社交推理游戏,你和你的船员需要在修复一座故障空间站的同时,服从来自“疾病”的怪异指令。
But 并非所有指令都是真实的。
You 你可能需要原地冻结、寻找另一名玩家、保持距离、举起双手、触摸墙壁,或在关键维修任务中途突然停止当前动作。忽视真实指令或执行虚假指令,都会让空间站遭受损害。
Meanwhile, 其中一名玩家秘密扮演 感染者.
The 感染者会提前获知部分即将到来的“疾病”信息,这让他们有机会做好准备、误导船员,并将正常的失误转化为灾难,同时不暴露自己的破坏行为。
Your 船员必须通过完成物理合作任务来维持空间站的运转,例如搬运沉重的电池、泵送故障系统、连接电源电缆、同步断路器、运输易碎的冷却剂、摇动发电机以及封堵压力泄漏。
The 问题在于,“疾病”从不等待合适的时机。
A 指令可能在两名玩家正在搬运电池时到来,或者在有人正承受高压操作阀门时出现,甚至可能在一个脆弱任务即将完成的几秒钟前下达。每一次打断都创造了恐慌、猜疑和愚蠢决策的机会。
Key 特色功能
4–8 4–8人合作社交推理
Physical 协作任务 要求玩家移动、搬运、持握、摇动、连接并协调配合
Sickness “疾病说”指令 会打断正常游戏流程并迫使所有人做出反应
Fake 虚假指令 会惩罚盲目遵循规则的玩家
A 隐藏的感染者 知道部分未来情况并能利用混乱局面
A 空间站会发生物理性崩坏 因为失误会损害 StationHP(空间站生命值)并触发日益危险的情况
Voting 猜疑与恐慌 当船员必须决定谁在故意让一切变得更糟
Physics-driven混乱围绕那些游玩起来很有趣、甚至在一切出错时更精彩的时刻而打造
Fix空间站。遵循真实指令。忽略虚假指令。找出感染者。
And当疾病说话时,请确保它确实说了这些话。
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