“That Time I Found A Box”是一款 Roguelike 卡组构筑游戏,其中卡牌如同白纸,供你随心所欲地构建、升级和修改。谨慎选择打出卡牌的时机,以及改进它们的时机与方式。 通过深度的策略性卡牌构建和卡组构筑,探索各种可能性,体验那些极其罕见、仅有一种明显出牌选择的精彩瞬间。 选择你的盟友,享受乐趣,创造破坏游戏平衡的强力卡牌!……最重要的是,能够放下盒子并活着离开。 特色功能 创新的卡牌效果系统:卡牌如同白纸。卡牌效果可以随机或特意添加到卡牌上。每次打出一张卡牌时,其中一个卡牌效果会被封印,再次打出时将不再触发。可以通过升级或合并卡牌,或使用各种独特的卡牌效果来解封卡牌效果。…
“That Time I Found A Box”是一款 Roguelike 卡组构筑游戏,其中卡牌如同白纸,供你随心所欲地构建、升级和修改。谨慎选择打出卡牌的时机,以及改进它们的时机与方式。
通过深度的策略性卡牌构建和卡组构筑,探索各种可能性,体验那些极其罕见、仅有一种明显出牌选择的精彩瞬间。
选择你的盟友,享受乐趣,创造破坏游戏平衡的强力卡牌!……最重要的是,能够放下盒子并活着离开。
特色功能
创新的卡牌效果系统:卡牌如同白纸。卡牌效果可以随机或特意添加到卡牌上。每次打出一张卡牌时,其中一个卡牌效果会被封印,再次打出时将不再触发。可以通过升级或合并卡牌,或使用各种独特的卡牌效果来解封卡牌效果。
每局游戏都独一无二:在第 1 回合,从 3 张随机卡牌中选择一张,以确定你的早期游戏策略。层级提升奖励(由卡牌达到第 5 层或第 10 层触发)在每局游戏中都是随机的,使得一些令人惊喜的协同效应仅在当局限定可用并可被利用!
多种操控卡牌的方式:在合成器中合并卡牌,在金库中升级卡牌,将卡牌置于最大层级并在升天器中使其重生,当卡牌因达到第 5 层或第 10 层而触发层级提升奖励时选择独特卡牌效果,使用具有强大卡牌效果的卡牌来修改手牌中的卡牌,等等!
由你掌控卡组内容:从卡牌池中添加或移除卡牌,每回合会从卡牌池中随机添加一张卡牌到你的卡组中。不喜欢某张卡牌或不再需要它?将其放入随机器中,将其转换为更有用的卡牌(希望如此)。还有更多方法可以获得带有你想要效果的卡牌,并移除那些你不想要的卡牌。
生存并繁荣:策略性地构建你的卡牌和卡组,以利用强大的互动效果,同时赢得好感以结交盟友并取得进展。战术性地平衡 opportunistic 升级与保持众人满意之间的关系。落后可能会阻碍进度,并最终导致你的失败!
增益改变玩法并解锁新策略:在游戏过程中解锁增益,并在开始新游戏前分配它们。增益可能提供加成,但也可能有负面影响。但根据其他增益的不同,负面影响可能会转化为正面影响!
新游戏+:如果你需要更具挑战性的体验,完成首次通关将解锁炼狱层级,这些层级难度更高,并可能强制激活某些增益。每次你在最高已解锁的炼狱层级中通关,都会解锁后续的炼狱层级。
内容
65 种增益,用于改变每局游戏的玩法。
91 种可自由组合搭配的卡牌效果。
68 种层级提升奖励。
游戏面板拥有 7 种不同的出牌或操控卡牌的方式(出牌区、金库、合成器、随机器、复制器,以及升天器的持久与分裂功能)。
完成一局游戏需经历 3 个阶段(结交一名盟友、将一名敌人转化为盟友、击败最后一名敌人)
13 个独特的炼狱层级(新游戏+),以增加挑战性,在这里只有破坏游戏平衡的互动才能拯救你!
V1.1 版本更新内容?