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GAME PROFILE
美味之歌
Songs of Yummy
游戏玩法
主要受休闲和放置类游戏的启发,我们放弃了 Unity,首次使用 Godot 引擎制作游戏,以使其更适合低配置电脑。
预计游戏时长为 200 到 500 小时,如果玩家喜欢,我们会考虑更新更多内容。
背景故事
本作依然沿用该系列的世界观,但和以往一样,即使你没有玩过系列中的任何一款游戏,也能轻松沉浸其中。
剧情请勿与历史较真,毕竟我们可以穿越多元宇宙,将其视为黑色幽默即可。
如果剧情能让你会心一笑,那就是对我们最大的肯定。总之,希望玩家们能愉快地享受游戏。
作者寄语
这款游戏在 2022 年曾制作过一个模拟经营+放置玩法的演示版本,但一直无暇完善。
原本这个方案已被放弃,此时一位朋友觉得游戏设定相当有趣,决定帮助我们开发,于是本作应运而生。
从新建文件夹到最终问世,历时三年,实属不易,感谢朋友们的大力帮助。
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