探索利瓦利(Leavalley)扭曲的残骸,这是一个你相当确定曾是你家乡的地方,其呈现方式融合了 2D 与 3D 渲染。
你觉得自己被某种原因吸引至此,尽管无人知晓缘由,尤其是你自己。
一款风格化的 3D 存在主义抽象恐怖轻度角色扮演游戏(Lite-RPG),留待玩家自行理解其机制以及如何与“遭遇”互动——这可能需要一些时间,但你终将明白其运作方式,并在此过程中或许会对自身有所领悟
无突发惊吓(Jumpscares),只有氛围、迫在眉睫的恐惧感,以及见证一切终结之美
迂回地带(Digressions)——不断变化的地点,持续时间超出常理,包含类 Rogue-lite 的随机元素、遭遇池以及其间众多的文本事件
独特的遭遇系统,基于互动以及对抽象实体的理解,而非无脑暴力
每个“形相”都是独一无二的,拥有多种互动方式和脱离冲突的途径
多变且超现实的原创配乐,收录超过 70 首歌曲
流程长度约 7-10 小时,使用 RPG Maker MV 制作
遭遇各种居民,他们各有动机和理由,停留在这不断扭曲的利瓦利及其迂回地带中。
与 TradeMark 交易物品,从 Highfive 那里获得良言建议,被 Mr. Dac 阻止陷入无法应对的境地,并且……向 Mícheart Jinsil 询问关于你迄今为止所遭遇的人和事的问题(他们向你保证,这绝对没有任何负面影响)。
通过与“景灵”(Scape)交谈来保存进度——这些生物代表特定的地点和情感,包括夜景(Nightscape)、城景(Cityscape)、海景(Seascape)和雪景(Snowscape),你会选择与哪一位一起保存呢?
迂回地带是看似超越现实的场所;你必须穿越的迷宫,其顺序、特征、遭遇和危险等级似乎都是随机的。
探索那些世界松弛的现实向内折叠而产生的地点,形成持续时间长于应有的区域,曲折蜿蜒,充斥着各种奇怪的事物等待你去遭遇。
如果你不能保持清醒和理智(Sanity),更奇异的景象可能会开始显现。
试着保持你的专注力(Focus),以通过试炼,希望能揭开过去的记忆碎片,帮助你在当下坚守自我——或者至少,坚守你认为自己应该成为的样子。
每个区域之间都有文本事件——每次迂回地带探险中可能发生三十多个事件,这取决于运气值(Luck),随着当前迂回地带行程中每件幸运事情的发生,运气值会降低,同时也受你的福祉(Wellbeing)、理智(Sanity)和专注力(Focus)影响……这些事件是会给你带来急需的喘息之机,还是会带来更多的挑战?
你可能会找到文件,这些文件可以提供世界已发生事件的背景信息,以及对你可能已经或尚未遭遇的“形相”的一些研究资料。
遭遇近 40 种“形相”——这些潜在敌对的实体不仅会在环境中消耗你的生理、精神和/或专注力生命值,还可能以各种方式造成伤害,有时甚至是对你的选择做出反应。
每种形相都有自己的行为模式、性情和伴随音乐,以及各种安抚它们或另辟蹊径的方法。
由于你无意诉诸暴力,这些遭遇部分属于解谜,部分依靠直觉,部分出于本能,可能还部分需要试错。
在互动过程中,你可以观察、做手势、说话、触摸、撤退、使用库存物品,以及执行罕见的语境动作(Context actions)——随着遭遇的进行和机会的出现,新的动作可能会变得可用。
你可以遭遇的部分形相:
血影(Blood Shadow):
一种幽灵般的存在,由血液构成身体,并由他人的神经疼痛信号供能,由于从未像我们这样感受过疼痛,它们无法理解苦难。
哈?人(Huh?Man):
某种伪装成吉祥物般人类套装的东西,希望你身上的皮肤不是缝合而成的,它们非常坚持要你跟随它们去它们的哈?屋(Huh?House)……
集体(The Collective):
罐头笑声如影随形。它们最喜欢一遍又一遍地观看某人记忆的每一刻,直到那盘预言语般的记忆磁带被彻底磨损殆尽,它们在观看对方生活每一刻的同时全程大笑。
思辨菌门(Excogidiomycota):
一种看似真菌的生命形式,通过尝试生长必要的感觉器官来对它们无法完全感知到的刺激做出反应。
被遗弃的吉祥物(Abandoned Mascot):
你只能假设这是一个穿着破旧吉祥物服装的人,尽管在旁观者看来,它们的行为似乎在“吉祥物”模式和“未完全自我实现的尸体”模式之间摇摆不定。
概念寄生虫(Conceptual Parasite):
[strike]尽量别想太多
召唤者(The Beckon):
[/strike]Mícheart Jinsil:
友好,甚至可能过于友好,一个奇怪的人(?)坚称你们俩是最好的朋友,并且似乎知道你在游荡期间所做的一切……他们总有话要说,而且往往在你最意想不到的时候出现。
直觉判断如何与形相互动,以帮助它们意识到你并非值得战斗的威胁。
这可能很简单,比如按特定顺序执行动作,或者根据形相最近的交流内容知道该采取什么行动。但如果走错一步,你可能会发现自己虽然变得更明智了,但状态却比之前更糟。
你会找到你归来所寻求的东西吗?
嗯,这就只能留给你自己去决定了。
\[包含超现实和抽象危险的场景与描述、血液、自动机恐惧症(Automatonophobia)、真菌恐惧症(Mycophobia)、死亡恐惧症(Necrophobia)、恋爱恐惧症(Philophobia)、月亮恐惧症(Selenophobia)、发育中的意识、压倒性的厄运临头感描绘、焦虑发作、失去与现实联系、受困动物、强迫性螺旋式下沉以及个人抽象化]