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GAME PROFILE
煮熟的
BOILED
为了一位老朋友的委托,前帮派头目丹(Dan)被意外卷入了一座边境小镇中残酷的走私者战争。
他将不惜一切代价达成目标——也让其他人付出代价。
没有怜悯。没有妥协。不惜一切代价。
插画由 Teodor Manolov(Dr. Frank)指导的艺术团队创作。
庞大且动态的关卡提供战术自由和令人肾上腺素飙升的战斗体验——从豪华酒店的顶层套房到古老的神庙。
击碎窗户,滑过家具,运用你的技能进行快速而利落的打击。
出其不意地制服敌人。保持敏锐。以 stylish 的方式还击。
我们将带你进入一段具有多层次感知体验的线性故事。事件本身保持不变,但你对它们的解读会根据你与世界互动的方式而改变。
选择花时间交谈,或者跳过闲聊。故事将根据你的专注深度进行调整,将你的体验从粗粝的黑帮惊悚片转变为更为深刻的内涵。
特色功能:
丹(Dan)——一位前私酒贩帮派头目的9天生活
9个手工打造的大型关卡,每个关卡位于独特的地点(无AI或程序生成内容)
一座充满故事与谜团的西部小镇供你探索
原创电子原声带,节奏激昂愤怒,专为游戏创作
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