这是一款基于“石头、剪刀、布”基础战斗逻辑的卡牌策略游戏。你可能会疑惑,石头剪刀布能有什么策略?难道不是全靠运气吗?确实,没有任何出招限制的传统石头剪刀布纯粹是运气游戏。然而,如果加入几条小规则,情况就会发生巨大变化。我将这一基础规则称为“3/3+1”规则。 什么是“3/3+1”规则? 每回合包含 3 个回合, 基础的石头、剪刀、布指令在每回合中只能使用一次,并在新回合开始时刷新。 玩家在每回合拥有 1 个额外指令(可额外使用一次石头、剪刀或布)。 简而言之,该规则为:“在每回合三次石头剪刀布的对决中,从四个指令中选择三个一次性指令进行出招。” 这一规则让完全依赖运气的石头剪刀布变成了具有策略元素的游戏。…
这是一款基于“石头、剪刀、布”基础战斗逻辑的卡牌策略游戏。你可能会疑惑,石头剪刀布能有什么策略?难道不是全靠运气吗?确实,没有任何出招限制的传统石头剪刀布纯粹是运气游戏。然而,如果加入几条小规则,情况就会发生巨大变化。我将这一基础规则称为“3/3+1”规则。
什么是“3/3+1”规则?
每回合包含 3 个回合,
基础的石头、剪刀、布指令在每回合中只能使用一次,并在新回合开始时刷新。
玩家在每回合拥有 1 个额外指令(可额外使用一次石头、剪刀或布)。
简而言之,该规则为:“在每回合三次石头剪刀布的对决中,从四个指令中选择三个一次性指令进行出招。”
这一规则让完全依赖运气的石头剪刀布变成了具有策略元素的游戏。
*在本游戏中,由于是单人游戏,3/3+1 规则同样适用于敌人/AI。
更多策略元素
额外的策略元素包括:
石头剪刀布的胜负结果会影响敌人/AI 技能的效果;
武器克制会中断或削弱敌人技能;
属性克制会影响造成的伤害。
这是一款卡牌构筑游戏。
每张卡牌都有其各自的石头/剪刀/布属性、武器技能和元素。玩家需要组建一套由 6 张卡牌 + 1 把灵魂武器组成的牌组来挑战敌人/AI。
这是一款卡牌收集游戏。
探索灵魂之塔,收集各种卡牌(灵魂)以构建你自己的牌组(队伍),并挑战更强大的敌人!
这是一款 Roguelike 游戏。
Roguelike 元素主要体现在探索部分。在探索过程中,你需要做出决策。有些选择能帮助你更轻松地进行战斗,有些则能让你避开无意义的战斗,还有些会给予你更多奖励。甚至有一些选择与某些神秘的谜团和隐藏内容相关。
这是一款解谜游戏。
灵魂是什么?它来自何处?记忆又是什么?塔中隐藏着什么?通过不断的探索与挖掘,拼凑碎片,揭开灵魂之塔的秘密,知晓一切真相!
其他特色
精彩的探索地图 + 可爱的 Q 版角色
探索各种地形各异、像素风格精美的地图,享受由可爱 Q 版角色带来的愉悦体验。
记忆融合
通过将特定记忆与你的灵魂融合,你可以获得全新的灵魂、更强大的技能以及更多的解谜碎片。
战败无惩罚或损失
虽然不可逆性是 Roguelike 游戏的魅力之一,但我们的游戏在战败时不会遭受损失或惩罚。你不会因为失败而失去任何收藏品或牌组。除非你想完全重新开始游戏以体验所有内容,否则无需开启新的存档槽位。
高难度模式
如果满足某些特殊条件,你可以挑战灵魂之塔的管理员,并通过完成高难度挑战揭开另一个令人震惊的真相!