一款将 Roguelite 生存战斗与线性关卡探索相融合的科幻动作游戏。扮演一名机器人警察,在近战与远程武器之间切换,利用冲刺、闪避、格挡、技能和霸体效果,面对成群的敌人和史诗级 Boss。在生存模式中,抽取强化卡牌,收集增益道具,组合武器特效,复制技能并叠加属性,打造属于你自己的毁灭性流派。在故事模式中,手工打造的线性关卡将带来战斗、探索、叙事和电影级 CG 体验,让你在惊艳的科幻环境中揭开敌人的起源,并应对意想不到的挑战。
两种模式,双重战斗体验
Roguelite 生存:强化自身,横扫战场
一旦踏入战场,敌人便会从四面八方涌来。在移动和战斗的同时收集经验值、物品和资源,每次升级时做出选择。通过强化卡牌、战场掉落和属性提升,你的机器人警官将从一名基础战士成长为一支能够主宰整个屏幕的单兵军队。
该模式的乐趣在于尝试无尽的组合。武器分为近战和远程两类,两者均可获得弹射、分裂、扩散和环形射击等特效——这些特效可以叠加和组合,改变攻击的数量、范围和轨迹。技能也可以复制和扩展;同时释放多达 36 个技能,在每次游玩中创造独特的火力系统。
除了基础属性——生命值、攻击力、真实伤害、护甲、暴击率、暴击伤害、生命偷取、闪避、护甲穿透、冷却缩减、移动速度、法力值、自动生命回复、自动法力回复和技能刷新率——你还可以获得与卡牌和遗物掉落协同作用的特殊效果和增益,从而形成你自己的战斗风格。
故事模式:探索关卡,揭开敌人起源
故事模式由一系列精心设计的线性关卡组成。在不同的环境中推进、战斗和探索,面对具有独特攻击模式和行为的小兵,同时挑战独特的 Boss。
随着旅程的展开,你将逐渐揭开这些敌人的起源,以及它们与世界、主角和次元裂缝之间的联系。多段 CG 过场动画记录了关键事件和 Boss 对决,使这场冒险不仅仅是一系列战斗,更是一个徐徐展开的故事。
两种模式均具备核心战斗系统
无论你是在故事模式中攻克关卡,还是在生存模式中面对无尽的敌潮,完整的基础战斗系统都供你支配。
近战与远程武器切换:根据敌人距离、攻击模式和战斗节奏选择合适的工具。
冲刺与闪避:快速重新定位,躲避攻击,寻找更好的输出窗口。闪避期间的无敌帧让你能够穿过危险区域。
格挡与反击:精准 timing 你的格挡,以无敌状态抵消敌人攻击,并抓住时机进行反击。
技能施放:部署五种不同的技能来克制各种敌人,并通过连招重塑战斗节奏。
霸体与强化:激活霸体以抵抗击退并提升关键战斗属性,即使被包围也能保持进攻节奏。
五大技能:禁锢、爆炸、治疗、燃烧、冻结
冰星霜影:释放寒冰之力,将敌人彻底冻结。完全冻结的敌人会化为冰块,无法移动、攻击或进行任何行动。
时空静止:扭曲周围的时间和空间,限制敌人移动甚至暂时使其停滞,创造安全的输出窗口。
星火炼狱:触发大范围爆炸,造成爆破伤害和强力击退——非常适合清理近距离群体并打断敌人攻势。
炎树银花:释放连续的火焰攻击,造成火焰伤害并施加燃烧效果。燃烧可以在敌人之间蔓延,逐渐将更广阔的区域 engulfed 在火海之中。
生机绽放:释放蕴含生命能量的力量来恢复你的生命值,助你在最激烈的战斗中维持生存。
光影交织的战场
星光璀璨的天空、飘落的雪花、连绵的山脉、次元裂缝以及穿透场景的光束,构成了这个世界的舞台。
随着你的流派成型,攻击数量、技能范围和伤害效果不断升级,直到敌人——乃至整个屏幕——都被高强度的光影奇观所吞没。
游玩时长:故事模式目前提供约 1–3 小时的内容;Roguelite 生存模式支持重复挑战和无限的重复可玩性。