一场美味而扭曲的冒险正等待着你! 踏入一个每一口都伴随代价、每一场战斗都让你更接近救赎的世界。 《Beastly Bites》讲述了一位年轻女子因饥饿而被食物之神诅咒,变身为超自然的食物与人类混合体的故事。 为了重获人性,她必须在魔法领域中与各种以食物为主题的怪物战斗,场景从色彩斑斓的节日街道到宏伟的神庙不等。她的救赎与对抗之旅由使用超大筷子的快节奏战斗所驱动! 游戏特色 动态筷子战斗:玩家挥舞超大筷子,执行快节奏、有节奏感的连击、格挡和闪避,奖励技巧与时机把握。 变身成长系统:随着主角击败基于食物的敌人,她将逐渐恢复人类形态,推动叙事与游戏玩法的双重进展。…
一场美味而扭曲的冒险正等待着你!
踏入一个每一口都伴随代价、每一场战斗都让你更接近救赎的世界。
《Beastly Bites》讲述了一位年轻女子因饥饿而被食物之神诅咒,变身为超自然的食物与人类混合体的故事。
为了重获人性,她必须在魔法领域中与各种以食物为主题的怪物战斗,场景从色彩斑斓的节日街道到宏伟的神庙不等。她的救赎与对抗之旅由使用超大筷子的快节奏战斗所驱动!
游戏特色
动态筷子战斗:玩家挥舞超大筷子,执行快节奏、有节奏感的连击、格挡和闪避,奖励技巧与时机把握。
变身成长系统:随着主角击败基于食物的敌人,她将逐渐恢复人类形态,推动叙事与游戏玩法的双重进展。
独特的食物敌人:与受诅咒菜肴启发的富有想象力的敌人战斗,每个敌人都有独特的机制和设计。
沉浸式环境叙事:探索一个超现实的魔法领域,其中充满视觉丰富且叙事引人入胜的场景,如废弃的节日场地、神秘的灯笼花园以及食物之神的宏伟神庙。
操作说明
移动:左摇杆/WASD
视角:右摇杆/鼠标
交互:L1/E
跳过对话:R1/左键点击
轻攻击:L1/左键点击
重攻击:R1/右键点击
奔跑:B/Shift
冲刺:L2/Ctrl
锁定目标:R3/中键点击
暂停:Start/ESC
关于我们
《Beastly Bites》是八周协作的成果,由来自DADIU(丹麦数字互动娱乐学院)的15名学生团队打造。我们来自丹麦各地的大学,结合我们在设计、编程、美术和音效方面的才华,创作了这款风味十足、动作激烈的游戏。
本游戏由以下人员制作...
Benjamin Andersen,音频设计师 🎧
Rasmus Falden,程序员 💻
Conrad Bech Nielsen,CG艺术家 🏙️
Peter Blomsgård Hansen,游戏设计师 🎲
Thim Daniel Hansen,游戏总监 🎮
Josefine Kronhøj,视觉设计师 🖌️
Ulrik Enné Lykkegaar,程序员 💻
Casper Thorne Madsen,程序员 💻
Andrei Marcelino,艺术总监 🎨
Thora Magnusdottir,制作人 🎬
Patrizia Skovgaard Nielsen,CG艺术家 🏙️
Ida Nørby,作曲家 🎧
Emilie Thaulow,首席程序员 💻
Enhao Tan 谭恩浩,程序员 💻
致谢与特别感谢!
Jonas Juhlert,摊位与墙壁建模 ✨
Georgia Vossou,小怪动画制作 ✨