Luxmithar 是一款基于 Godot 引擎开发的 2D 生存防御类 Roguelite 游戏。在游戏中,你需要守护一艘坠毁的锻造飞船,抵御一波波不断升级的敌对势力。每次游玩都会跨越多个昼夜,你需要采集资源、扩展基于网格的模块化世界,并构建层层防御工事,以阻挡外星人无情的入侵。 Luxmithar 的核心玩法是基于波次的生存循环。随着每一天的流逝,敌人会变得更强且更具适应性,迫使你在探索、建造和战斗准备之间取得平衡。逐格扩张你的领地,发现新的生物群落、危险和机遇,同时将战场塑造成对你有利的形态。 建造炮塔和陷阱,从倒下的敌人身上汲取能量,解锁蓝图,并锻造工具、武器和防御设施。…
Luxmithar 是一款基于 Godot 引擎开发的 2D 生存防御类 Roguelite 游戏。在游戏中,你需要守护一艘坠毁的锻造飞船,抵御一波波不断升级的敌对势力。每次游玩都会跨越多个昼夜,你需要采集资源、扩展基于网格的模块化世界,并构建层层防御工事,以阻挡外星人无情的入侵。
Luxmithar 的核心玩法是基于波次的生存循环。随着每一天的流逝,敌人会变得更强且更具适应性,迫使你在探索、建造和战斗准备之间取得平衡。逐格扩张你的领地,发现新的生物群落、危险和机遇,同时将战场塑造成对你有利的形态。
建造炮塔和陷阱,从倒下的敌人身上汲取能量,解锁蓝图,并锻造工具、武器和防御设施。随着风暴来袭、黑暗蔓延以及世界的演变,你需要不断调整你的构建策略,以在精英敌人和强大 Boss 的攻击下生存下来。
地表之下隐藏着古老的存在。你能坚持足够长的时间以揭开真相并重燃 Luxmithar 吗?
生存。扩张。重燃锻造之火。
特色功能
基于波次的生存防御
抵御不断升级的敌人波次、精英遭遇战和 Boss 事件,每个周期都会对你的构建和资源管理施加压力。
基于网格的世界扩张
逐格扩张世界。每次扩张都能发现新区域、生物群落、威胁和战略布局。
建造与加固
在扩展防御网格的同时,建造炮塔、陷阱和支持设施。塑造瓶颈点、安全区和杀伤走廊。
采集与 crafting
从再生的资源点收集物资,从敌人身上汲取能量,解锁蓝图,并锻造工具、武器和设施升级。
深度的 Roguelite 进程
通过具有意义的选择和权衡来升级生命值、暴击率、移动速度、制作效率以及元素能力,这些成长将在多次游玩中保留。
演变的世界系统
动态的昼夜循环、光照、迷雾、风暴和环境危害将直接影响能见度、战斗和策略。
宇宙威胁与 Boss
面对适应性强的小股敌军集群和巨大的 Boss,它们将考验你的防御体系并迫使你不断适应。
剧情、目标与元进程
解锁典籍条目,完成目标,并追踪长期成就,从而解锁新内容并加深 Luxmithar 的神秘感。
Luxmithar 目前处于抢先体验阶段,正在积极开发中。根据开发需求和社区反馈,游戏的功能、平衡性和内容可能会随时间发生变化。