在这款由 David Gaider 和 Summerfall Studios 带来的邪典 Roguelite 卡牌构筑游戏中,驱除地狱恶魔并实施复仇。城市中恶魔肆虐,而你的猎物就潜伏其中:Malys,一位拥有非凡狡诈与力量的恶魔。 当你在城市中探索前行时,你会遇到各种居民——有些友善,有些则不然,还有一些被恶魔附身,需要你进行驱魔。利用你的牌组揭露内部的腐朽。寻找独特的组合与策略以抵御苦难。帮助绝望之人,解放被附身者,或在尝试中一次次死去…… 作为 Noah,一位从牧师转职为驱魔人和恶魔猎手的角色,你凭借信仰以及从神圣到黑暗奥术的各种工具武装自己……但这场狩猎所需的远不止这些,而能为你提供援助的盟友却寥寥无几。…
在这款由 David Gaider 和 Summerfall Studios 带来的邪典 Roguelite 卡牌构筑游戏中,驱除地狱恶魔并实施复仇。城市中恶魔肆虐,而你的猎物就潜伏其中:Malys,一位拥有非凡狡诈与力量的恶魔。
当你在城市中探索前行时,你会遇到各种居民——有些友善,有些则不然,还有一些被恶魔附身,需要你进行驱魔。利用你的牌组揭露内部的腐朽。寻找独特的组合与策略以抵御苦难。帮助绝望之人,解放被附身者,或在尝试中一次次死去……
作为 Noah,一位从牧师转职为驱魔人和恶魔猎手的角色,你凭借信仰以及从神圣到黑暗奥术的各种工具武装自己……但这场狩猎所需的远不止这些,而能为你提供援助的盟友却寥寥无几。
《Malys》由 David Gaider(前 BioWare《龙腾世纪》系列首席编剧,Summerfall 自家作品《Stray Gods: The Roleplaying Musical》创意总监)执笔,是我们这款采用精美手绘风格的邪典 Roguelite 卡牌构筑游戏。
你的卡牌映射着你的行动——通过祈祷和吟唱召唤神圣古老的力量,或使用圣水和净化盐等装备。为了打出卡牌,你必须先焚烧卡牌以点燃蜡烛——这使得每一手牌都成为一系列战略决策与牺牲。
成功完成驱魔将获得“信仰”奖励,这是一种你可以在探索路径中使用的货币。用它来添加、升级或移除卡牌,恢复你的“意志”,或购买“奇物”,这些是在单次游玩中持续的被动效果,既能增强力量,又能提供不同的玩法。
优化你的策略以提高成功率。失败,死亡,然后再次尝试。
在驱魔过程中,蜡烛将为你照亮前路。你会遇到急需帮助的宿主。焚烧手中的卡牌以点燃蜡烛,并利用其神圣力量来打出手中的其他卡牌。
每一手牌都是一次抉择:你会焚烧哪些卡牌,又会打出哪些?蜡烛在回合间持续存在,这构成了战略挑战;你是会在本回合用尽所有剩余的蜡烛,还是保留一些供下回合使用?
管理好你的“意志”,即 Noah 承受邪恶的能力。完成驱魔不会恢复你的意志,你需要决定做出何种牺牲以及选择何种路径才能成功。意志耗尽,你的夜晚也将终结。
恶魔隐藏在宿主体内以维持其力量,而从更强大的恶魔手中夺回控制权的第一步,就是揭示其“真名”。你需要“揭露”这些恶魔,从而占据上风并开始掌控驱魔过程。
如今恶魔已现形并受到威胁,你必须“承受”恶魔的全部怒火。动用你 arsenal 中的一切手段来摧毁它的意志,同时保护你自己的意志。一旦失败,你和宿主都将陷入黑暗。
一旦恶魔被削弱,便是彻底“驱逐”它的时机。
但要小心——绝望的恶魔可能会汲取宿主的生命力来发动其最可怕的能力:保护宿主,否则一切皆失。
在《Malys》中,死亡并非终点。从头开始新的夜晚,只有 Noah 和少数人知晓发生的恐怖之事。Noah 必须重新开始他的狩猎。
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