《BPM:每分钟子弹数》开发者新作 《BPM Bitcrushed》是一款融合了《BPM:每分钟子弹数》那令人血脉偾张的动作体验与复古像素艺术风格的 Roguelite 俯视角地牢节奏游戏。每一个动作——无论是射击、跳跃还是闪避——都与节拍同步,让节奏感与反应速度同等重要。当玩家探索程序生成的地牢时,他们将发现各种强大的武器、独特的物品以及基于节奏的能力。敌人会跟随音乐节奏发起攻击,将每一场战斗都变成一场高风险的毁灭之舞。随着节拍驱动着你和敌人的行动,沉浸式的音乐驱动战斗体验让紧张感不断升级。此外,借助自定义音乐功能,你可以将自己的曲目添加到游戏中,体验全新层次的节奏驱动混沌快感。…
《BPM:每分钟子弹数》开发者新作
《BPM Bitcrushed》是一款融合了《BPM:每分钟子弹数》那令人血脉偾张的动作体验与复古像素艺术风格的 Roguelite 俯视角地牢节奏游戏。每一个动作——无论是射击、跳跃还是闪避——都与节拍同步,让节奏感与反应速度同等重要。当玩家探索程序生成的地牢时,他们将发现各种强大的武器、独特的物品以及基于节奏的能力。敌人会跟随音乐节奏发起攻击,将每一场战斗都变成一场高风险的毁灭之舞。随着节拍驱动着你和敌人的行动,沉浸式的音乐驱动战斗体验让紧张感不断升级。此外,借助自定义音乐功能,你可以将自己的曲目添加到游戏中,体验全新层次的节奏驱动混沌快感。
终焉节拍
诸神黄昏(Ragnarok),这一预言中的世界末日正在逼近,这似乎是一场无法阻挡且不可避免的事件。然而,人们相信它可以被避免。“蔚蓝余烬”(Azure Ember)作为宇宙的律动脉搏,是阻止末日的关键。蔚蓝余烬的减缓导致了诸神黄昏的临近;一旦它停止跳动,世界便会终结。海姆冥界女王赫尔(Hel)正积极通过从蔚蓝余烬中汲取“旋律碎片”来加速诸神黄昏的到来。
节奏战斗
进入一个毁灭即是艺术的世界,战斗化作与音乐节拍同步的致命舞蹈。你的射击必须完美卡点,敌人的攻击也是如此。敌群会统一行动并发起打击,他们最具破坏力的攻击会在命中前数个节拍发出预警。胜利不仅取决于精准的瞄准,更取决于无懈可击的时机把握。预判节奏,跳跃躲避incoming弹幕,并释放你自己的节奏反击火力以歼灭敌人。
死亡并非终结
失败是不可避免的,但也是进步的关键。虽然每次死亡都会让你回到中心枢纽(我们称之为“圣所” The Sanctum)并失去本次运行获得的临时升级,但你已解锁的任何永久性元进程进度都将保留。从错误中吸取教训,前往圣所利用新解锁的内容变强,然后再次投入战斗,准备比之前走得更远。
游戏特色
在与音乐完美同步的状态下,释放你的武器库并智取敌人。
每个地牢均为程序生成,为玩家提供每次都截然不同的体验。
支持自定义音乐,你可以伴随自己拥有的任何歌曲的节奏进行战斗。
发现了完美的地牢?使用其独特的种子代码重新游玩,精通每一个角落以挑战速通。
创造公平的竞争环境。种子代码每次都会生成完全相同的地牢布局、物品和敌人——非常适合竞争性挑战。
每日挑战。通过每日挑战每天以全新方式体验游戏,提供一种结构化且具有竞争性的游玩方式。你的最终得分将被记录在在线排行榜上,极大地增加了重玩价值。
进程系统。不断进化的挑战:解锁新角色、武器、敌人等内容。