Lootspire 是一款支持 1–4 名玩家的多人合作 Roguelite 地牢探险游戏。攀登程序生成的尖塔楼层,用能改变你能力的战利品武装自己,看看你的队伍在日益升级的危险将你吞没之前能深入多远。 装备改变一切 装备不仅仅是属性数值。物品通过基于标签的修饰符系统来改变你能力的表现方式——单件装备就可能让你的投射物在敌人之间弹射、将地面猛击变为燃烧区域,或将箭矢分裂成扇形散射。每次游玩都会根据你所发现的物品构建出不同的体验。 共同攀登 你可以独自游玩,或通过 Steam 在线合作模式最多与 3 位好友一起冒险。每一层都会生成更多敌人,造成更高伤害,并将你的队伍逼向极限。…
Lootspire 是一款支持 1–4 名玩家的多人合作 Roguelite 地牢探险游戏。攀登程序生成的尖塔楼层,用能改变你能力的战利品武装自己,看看你的队伍在日益升级的危险将你吞没之前能深入多远。
装备改变一切
装备不仅仅是属性数值。物品通过基于标签的修饰符系统来改变你能力的表现方式——单件装备就可能让你的投射物在敌人之间弹射、将地面猛击变为燃烧区域,或将箭矢分裂成扇形散射。每次游玩都会根据你所发现的物品构建出不同的体验。
共同攀登
你可以独自游玩,或通过 Steam 在线合作模式最多与 3 位好友一起冒险。每一层都会生成更多敌人,造成更高伤害,并将你的队伍逼向极限。与队友交换装备,在楼层间的安全区域选择升级奖励,然后准备就绪,再次深入。
多种职业,无数流派
每个职业都拥有独特的被动技能、多种主动能力、一个移动技能以及一个终极技能。各职业的能力在进入游戏前可以互换。随着游戏开发进程,计划推出 20 种职业,能力池也将不断扩充——只要你喜欢的主武器匹配,所有职业都可以共享同一个能力池。
尖塔永不停歇
楼层由程序生成,包含分支房间、走廊和侧室。危险系统会随着你停留时间的延长而稳步提高敌人生成率和强度。每 10 层就会迎来一场首领战。难度呈指数级增长——单次游玩通常持续 30–60 分钟,大多数队伍无法存活超过第 20 层。每次游玩装备都会重置,只有尖塔货币会保留下来,用于推动永久进度。
多重尖塔,全新挑战
每座尖塔都引入了独特的环境机制和敌人类型。减缓移动速度的沙坑、重塑战场的崩塌地板、开启捷径的可破坏地形——你选择的尖塔不仅改变了你要对抗的敌人,更改变了你的游玩方式。
抢先体验
Lootspire 正在积极开发中。当前版本包含 4 个可玩职业、完整的在线合作模式、程序化地牢生成、战利品与修饰符系统、首领战、元进度系统以及在楼层间进行选择的升级系统。在抢先体验期间,我们计划添加更多职业、尖塔、敌人和事件。