Columbia 游戏的 EastFront 详细描绘了二战期间德苏之间的冲突。玩家需要应对生产、补给、指挥控制,以及是否尝试突破对方防线等问题。多个场景涵盖了战争中的各个重要节点。游戏附带一张精美而详尽的东欧与俄罗斯地图。 This 标题采用了哥伦比亚游戏公司的方块系统。尽管规则集各有差异,但“Front”系列的所有游戏都基于这一方块机制。简而言之,这意味着游戏并未使用传统的棋子来代表地图上的部队,而是采用直立的方块,且部队信息仅显示在其中一面。 This 这一设计实现了两点: First 它提供了一种简便的“战场迷雾”效果,因为对手除非凭借良好的记忆力或推理能力,否则无法判断某个棋子的具体兵种及其当前战力。…
Columbia 游戏的 EastFront 详细描绘了二战期间德苏之间的冲突。玩家需要应对生产、补给、指挥控制,以及是否尝试突破对方防线等问题。多个场景涵盖了战争中的各个重要节点。游戏附带一张精美而详尽的东欧与俄罗斯地图。
This 标题采用了哥伦比亚游戏公司的方块系统。尽管规则集各有差异,但“Front”系列的所有游戏都基于这一方块机制。简而言之,这意味着游戏并未使用传统的棋子来代表地图上的部队,而是采用直立的方块,且部队信息仅显示在其中一面。
This 这一设计实现了两点:
First 它提供了一种简便的“战场迷雾”效果,因为对手除非凭借良好的记忆力或推理能力,否则无法判断某个棋子的具体兵种及其当前战力。
Second, 方块直立的设计还允许旋转方块,使当前战力数值位于顶部。
This 在数字游戏中,这种机制并非必需,因为其他编程技巧与功能也能达到类似效果,但我们仍决定保留它,以致敬哥伦比亚游戏公司所打造的优质产品。
Similarly, 大多数玩家都熟悉这一经过验证的设计理念,并且乐于体验这款游戏——它或许是东线战场上最出色的简易级大战略模拟作品之一。
The 原版游戏(经投票1991年起源奖最佳现代棋盘游戏获奖者)长期位居最热门及知名兵棋游戏前列。目前在BoardgameGeek上评分为7.7。
SCALE
TIME 比例尺:每回合代表1个双周(2周)
MAP 比例尺:每个六角格代表50公里/50英里
UNIT 单位规模:师与军
NUMBER 玩家人数:2人
Possibility 可在具有经典或现代外观的地图上游玩
Units 可显示为经典北约符号或人物肖像
CONTENT
8 历史剧本,1个教程剧本:
Summer '41 – 巴巴罗萨行动 - 入侵俄罗斯
Winter '41 - “台风”行动 - 莫斯科反攻
Summer '42 - “蓝色”行动 - 进军斯大林格勒
Winter '42 - “天王星”行动 - 斯大林格勒反攻
Summer '43 - “堡垒”行动 - 库尔斯克战役
Winter '43 - 乌克兰危机 - 苏联碾压推进
Summer '44 - “巴格拉季昂”行动 - 中央集团军群的覆灭
Winter '44 - 进军柏林 - 东线终局
Introductory 剧本 - “ Edelweiss ”行动 - 被困高加索
Characteristics
▪ 覆盖东部战前线,从德国延伸至乌拉尔山脉和高加索地区。
▪ 德国及轴心国小盟国对抗苏联。
▪ 回合制系统,每回合代表2周时间,包含不同阶段:司令部激活、整编、移动、战斗和补给。
▪ 地形与天气效果。
▪ 在场景开始时可选择自定义部署选项
▪ 多种游玩模式:单人挑战、对战AI、跨平台多人游戏
▪ 发售时提供英语和法语版本,西班牙语、德语、俄语和中文版本随后推出。
ARTICLE 关于 Blocks 系统及《东线》的说明
Read 请访问我们的网站: blocks-games.com/wooden-tanks-iron-markers-a-review-of-eastfront/
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