你被困在办公室里。 这还不算太糟。 电力供应有限。 没关系。 外面有人。 嗯,那也没什么大不了的。 他们在追你。 祝你好运。 2023年7月15日。 一位业余的 Scratch 编程爱好者,受 Scott Cawthon 作品的启发,制作了他的第一款大型游戏。 《PT披萨店的五夜》(Five Nights at PT's)。 那时候它好玩吗?也许吧。 现在呢? ... 总之,自最初发布以来,作者的技术更加精湛了。 美术风格得到改进,代码经过优化,游戏设计更加出色。 他对自己那漏洞百出的基础版本进行了力所能及的重制,试图保留原作的魅力。 希望他做得不错。 欢迎来到《PT披萨店的五夜:重制版》! 我们喜欢在 PT 披萨店看到新面孔。…
你被困在办公室里。 这还不算太糟。
电力供应有限。 没关系。
外面有人。 嗯,那也没什么大不了的。
他们在追你。
祝你好运。
2023年7月15日。
一位业余的 Scratch 编程爱好者,受 Scott Cawthon 作品的启发,制作了他的第一款大型游戏。
《PT披萨店的五夜》(Five Nights at PT's)。
那时候它好玩吗?也许吧。
现在呢?
...
总之,自最初发布以来,作者的技术更加精湛了。
美术风格得到改进,代码经过优化,游戏设计更加出色。
他对自己那漏洞百出的基础版本进行了力所能及的重制,试图保留原作的魅力。
希望他做得不错。
欢迎来到《PT披萨店的五夜:重制版》!
我们喜欢在 PT 披萨店看到新面孔。总是很高兴让新员工加入。
有趣的是,我不记得对他们进行过面试。嗯。
现在你告诉我他们不在这里工作?
我们的安保系统全乱套了。门在早上保持关闭,而在夜间打开。
更不用说你的电力供应并没有你想象的那么充足。
如果他们被困在里面(极不可能),他们可以在下班后直接离开。太容易了。
现在,如果有什么东西阻止了他们轻松逃脱,那就是另一回事了。
幸运的是,外面什么都没有。
绝对什么都没有。
被困在办公室。被所有人渴望。(我不会说是“渴望”)
他们在外面并试图进来。为什么?别问我。
电力会在夜间逐渐消耗。你可以尝试减缓消耗速度,但它永远不会停止。
没有摄像头的安保室是不完整的。不,我们负担不起全程视频监控。摄像头只在你点击时拍摄照片。尽可能多地刷新查看。
当他们突破摄像头防线时,不要惊慌。你有门。事实上,两边都有门。不过,门必须保持关闭状态。
你完全不知道某人在哪里?你担心他们在你门口?幸运的是,闪光信标可以解决你所有的问题。唯一的问题是,使用次数越多,每次闪烁消耗的电力就越多。不知道为什么(这地方很古老)。
当你结束当晚的工作后,主电源恢复,关闭大门直到下一个夜晚来临。我们周六休息,所以五个夜晚之后你应该能离开那里。
保持冷静,一切都会好起来的。
玩得开心。
抛开戏剧性不谈...
每个夜晚结束后,会播放一段简短的像素过场动画。它解释了故事和角色。它们也是可交互的,就像俯视视角游戏一样,你可以移动并与物体互动。
试图进来的五个人各有不同的策略和方法来渗透你的防御。有些人直接攻击你,其他人只在摄像头关闭时移动,还有些人甚至试图破坏你的资源,迫使你转身重置系统。
与续作一样,这款游戏是使用 Turbowarp 在 Scratch 中制作的,并使用 Electron 打包。原版游戏仍可在 Scratch 网站上免费游玩。除了美术更好之外,这一版本在游戏玩法上也有重大变化。
开发者寄语
起初,专注于美术的项目做起来棒极了。但我很快意识到游戏几乎无法运行,于是我承担了重写代码的任务。毫无疑问,我仍然热爱制作这款游戏并进一步发展我的美术风格。感谢 StopDrop 给予我制作另一款游戏的动力。
当前规格:
文件大小:244.8 MB
代码行数:6624
动画帧数:约 450
精灵图数量:34