融合战斗的视觉小说 故事背景设定在一个由人类、神体教会(Divine Corpus Church)和弃民(Forsakers)三方共存的世界。 两名乡村少年的例行任务逐渐演变成一场猩红奥德赛,揭开了一场充满阴谋与道德抉择的食人游戏。游戏揭露了惊人的阴谋,讲述了一个黑暗却充满希望的故事。 剧情:享受独有的“小说模式”,超过20万字篇幅,三条交织的故事线。你能在结局前拼凑出世界的真相吗? 视听体验:延续团队标志性的可爱治愈画风,拥有超过200张剧情CG和契合故事的永恒旋律,提供温暖的阅读体验。 战斗:享受轻度游玩、无需刷怪的卡牌游戏,为你的阅读之旅增添趣味。…
融合战斗的视觉小说
故事背景设定在一个由人类、神体教会(Divine Corpus Church)和弃民(Forsakers)三方共存的世界。
两名乡村少年的例行任务逐渐演变成一场猩红奥德赛,揭开了一场充满阴谋与道德抉择的食人游戏。游戏揭露了惊人的阴谋,讲述了一个黑暗却充满希望的故事。
剧情:享受独有的“小说模式”,超过20万字篇幅,三条交织的故事线。你能在结局前拼凑出世界的真相吗?
视听体验:延续团队标志性的可爱治愈画风,拥有超过200张剧情CG和契合故事的永恒旋律,提供温暖的阅读体验。
战斗:享受轻度游玩、无需刷怪的卡牌游戏,为你的阅读之旅增添趣味。
游戏特色
\[史诗叙事:多线性谜团]
宏大叙事:25万+字精心打磨的文字,揭开赫尔大陆(Hel)残酷的生存法则。
交织视角:采用多主角视角叙事结构,每一章通过不同主角的视角推进。最初碎片化的故事线逐渐汇聚成揭示真相的马赛克拼图。
血与线的谜团:真相如拼图碎片般散落在各个视角中。只有 traversing 每个角色的命运,玩家才能重构最终的叙事闭环。
\[感官朝圣]
1. 精心打造的场景赋予这个凄美世界以生命。
2. 大量CG和哥特式风格的角色立绘强化了独特的艺术风格。
3. 忧郁的旋律与叙事交织,带来治愈般的沉浸感。
\[无障碍叙事]
1. 专属小说模式提供无缝的剧情体验。
2. 优先的情感设计——让你 uninterrupted 地见证每一个剧情转折。
\[融合战斗的视觉小说]
1. 卡牌对决随剧情发展有机演变,形成故事与机制共生的关系,加深叙事沉浸感。
2. 随着剧情推进,玩家将遇到各种角色,并可以在战斗中招募部分角色作为盟友。
角色阵容:
\[丝瓜村的赤色幽灵 / 不屈的残废者]
伊恩(Ian):以人类标准衡量,他拥有极强的战斗力,但不幸的是,他的对手绝非人类。他是整个故事的灵魂,并非传统意义上光芒四射的救世主,而是一位被命运残酷玩弄、在绝望与希望之间挣扎的“不屈英雄”。
\[殉道爱好者 / 失落军团指挥官]
弗莱姆(Flame):教会神怒骑士团的团长。外表坚强,内心柔软。出身贵族家庭,离家出走后凭借自身努力成为教会骑士。即使面对远强于自己的对手,也坚守信念。最终,她放下了执念,与自我和解。
\[荒野塞壬 / 沉默的新娘]
帕佩缇(Pupeti):一名背景复杂神秘的奴隶少女,怀着巨大的仇恨与怨念。在这个残酷的世界里,她试图依靠强者来实现夙愿,却在不知不觉中成为了算计中的棋子。
\[黎明冠军 / 监控大师]
盖伊(Guy): scourger 之王,传奇般的顶级强者,也是幕后策划整个事件的始作俑者。他不择手段地达成目标,将忍耐与算计推向极致。为了摆脱棋子的身份,他存活了数百年。他看似邪恶,但所做的一切 solely 是为了掌控自己的命运。
制作组成员:
【Staff】
制作团队:剑灯(Sword Lantern)
制作人:农夫卡卡萝
剧本/导演:农夫卡卡萝、丹哥
文案:农夫卡卡萝
文案校对/配置/制作协助:农夫卡卡萝、丹哥、呆呆、大义
设定协助:大义
场景概念美术:小Y
角色概念美术:农夫卡卡萝、小Y
CG概念美术:农夫卡卡萝、小Y
UI:农夫卡卡萝、小Y、大义
PV/宣传美术:农夫卡卡萝、小Y
关卡设计:呆呆
程序:苏摩
后勤:农夫卡卡萝、呆呆、小Y、苏摩、大义
外部协助(我们深表感谢)
音效指导:老郭
音乐:重远、喜碧、峥峥
音效:乌芒
动画:小云、小雄、柏云
美术协助:小川
行政支持:朱姐
前期协助:吴老师
“我们深深感谢您的支持。这一次,我们只想讲好一个故事。”
— 剑灯(Sword Lantern)