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类地行星

Terrestrial planet

你可以选择不同的故事线,从零开始演绎各种故事,从刀耕火种到类地遥远星球上的尖端科技。你可以选择不同的生物群落和地理位置作为出生地,照顾角色的情绪以满足他们的各种需求,逐步发展壮大,招募士兵以抵御外敌或征服其他地区与国家。

现有的主要机制包括建造、建筑、地下挖掘、随机地形、生物群落、招募、攻城、种植、烹饪、医药、采矿、军事、生产、狩猎、个性化村民及其表现、资源管理、电力系统、温度系统、航天系统、身体健康系统与手术等。

部分机制演示如下:</img>建造系统:凭借灵活的建造系统,你可以尽情发挥想象力,建造高层城堡或向地下挖掘成为穴居人。</img>电力系统:发电、储电、用电,合理使用电力单位以维持居民的正常电力需求。</img>防御系统:各种炮塔需要与建筑合理搭配,不同阵型的防御效果将大相径庭。</img>

航天系统:发射火箭,将各类卫星送入轨道以实现不同功能,或建造空间站将居民送上太空。空间站可以合成独特资源。</img>军事系统:可以招募士兵,并根据其属性组建不同兵种,这需要生产不同的武器。</img>这是一个随机生成的世界,拥有无限可能。运用你的智慧不断扩张人口,统一整个星球。

2026Windows测试版本

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