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GAME PROFILE
类地行星
Terrestrial planet
你可以选择不同的故事线,从零开始演绎各种各样的故事,从刀耕火种的原始农业到在类似地球的遥远星球上的尖端科技。你可以选择不同的生物群落和地理位置作为出生地,照顾角色的情绪以满足他们的各种需求,逐步发展壮大,招募士兵抵御外敌或征服其他地区和国家。 现有的主要机制包括:建筑、建造、地下挖掘、随机地形、生物群落、招募、攻城、种植、烹饪、医药、采矿、军事、生产、狩猎、个性化村民及其行为表现、资源管理、电力系统、温度系统、航天系统、身体健康系统与手术等。 部分机制演示如下: 建造系统:凭借灵活的建造系统,你可以发挥想象力建造高层城堡,或者挖掘地下成为穴居人。 电力系统:发电、储电、用电,合理利用电力单位以维持居民的正常电力需求。…
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