什么是 Hartacon Tactics? Hartacon Tactics 是一款生存类回合制战术角色扮演游戏,具有高度确定性的机制、精美的手绘 2D 美术风格以及深度的游戏玩法。 在单人生存战役中穿越 Kaus 大陆时,雇佣拥有独特职业的角色,并明智地利用他们的优势、技能和武器来击败敌人;或者在合作战斗和多人模式中挑战其他玩家。 Hartacon Tactics 不是什么。 Hartacon Tactics 是一款生存游戏,它有背景设定但没有故事剧情。可以将其想象为 Minecraft,你有事情要做,有地方可去,有敌人要战斗,但没有拯救世界的剧情、过场动画或对话。如果这不符合你的口味,请直接跳过本作,我仍然是你的朋友。…
什么是 Hartacon Tactics?
Hartacon Tactics 是一款生存类回合制战术角色扮演游戏,具有高度确定性的机制、精美的手绘 2D 美术风格以及深度的游戏玩法。
在单人生存战役中穿越 Kaus 大陆时,雇佣拥有独特职业的角色,并明智地利用他们的优势、技能和武器来击败敌人;或者在合作战斗和多人模式中挑战其他玩家。
Hartacon Tactics 不是什么。
Hartacon Tactics 是一款生存游戏,它有背景设定但没有故事剧情。可以将其想象为 Minecraft,你有事情要做,有地方可去,有敌人要战斗,但没有拯救世界的剧情、过场动画或对话。如果这不符合你的口味,请直接跳过本作,我仍然是你的朋友。
好的,那么,这款游戏里有什么?
职业
各职业在多种战斗属性上有所区别:从力量到魔法力量和防御力,移动能力如行走距离和跳跃高度,以及行动频率。此外,每个职业的战士都专精于使用某种武器及其相关技巧。骑士是你全面均衡的战士,矮人是拥有强大防御力的前线角色,狮人是一股势不可挡的自然之力,此外还有八种精心设计的多样化单位类型,每种都在战斗中拥有自己的战略角色。
武器
有许多不同的武器类型:剑、弓、斧、刀,它们都有各自的特征攻击模式,并允许执行特定技巧。斧头可用于破坏对手的护甲,飞刀可投掷以施加状态异常,而徒手格斗则擅长移动目标并在敌人的防线中打开路径。
魔法
所有魔法技能都属于某种元素,不同元素包含的技能彼此差异显著,尤其是在射程和影响范围方面。
水属性技能可以在大范围模式下击中多个目标,且只能瞄准低于施法者位置的目标;土属性技能总是影响施法者周围的位置;雷属性技能只能打击单个目标,且没有高度限制;风属性技能可瞄准多个位置,拥有最远的射程。
此外,某些元素技能可能会导致一些状态异常,例如冰属性技能引发麻痹,或雷属性技能引发黑暗。
不同角色对每种元素的亲和力有高有低,这使得他们更容易或更难受到伤害,并能造成更多或更少的伤害。
角色自定义
你可以通过学习新技能并平衡他们的战斗属性以适应你的策略来培养你的角色。
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\游戏自定义\
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使用游戏内地图编辑器构建你自己的地图,并在在线画廊中分享它们。
制作人员
Charlie Fleed - 作者,开发者
Lane Brown - 2D 场景美术师
Douglas Draco - 角色概念美术师
Abdallah Nabil - 3D 建模师
Agnes Swart - 3D 动画师
Matthew Weekes - 关卡设计师
Carl Zeno Manalo - UI 美术师
Carolina Garcia - 2D 场景美术师
Julia Levadik - 2D 场景美术师
Valera Malov - 2D 场景美术师
Nick Resa - 3D 动画师
Jack Le Breton - 音乐