rooMaze 是一款采用体素图形和程序生成关卡的第一人称硬核 Roguelike 游戏!这一切均由 Unreal Engine 4 驱动。 不要让那些棱角分明的方块欺骗了你,在简约的视觉风格背后,隐藏着吞噬一切的硬核体验。 特色: 关卡、房间、物品及所有其他内容的随机生成。 体素图形与黑暗的地下城氛围。 多条角色“升级”分支。 独特的战斗系统。 双手各持一把弩——酷毙了! 大量的敌人和物品。 致命的陷阱——小心脚下! 角色伤害系统:烧伤、流血、骨折——你麻烦大了! 许多隐藏的秘密。 以物易物系统——在阴暗潮湿的地下城里,没人需要你那闪闪发光的硬币。 硬核。 蘑菇!…
rooMaze 是一款采用体素图形和程序生成关卡的第一人称硬核 Roguelike 游戏!这一切均由 Unreal Engine 4 驱动。
不要让那些棱角分明的方块欺骗了你,在简约的视觉风格背后,隐藏着吞噬一切的硬核体验。
特色:
- 关卡、房间、物品及所有其他内容的随机生成。
- 体素图形与黑暗的地下城氛围。
- 多条角色“升级”分支。
- 独特的战斗系统。
- 双手各持一把弩——酷毙了!
- 大量的敌人和物品。
- 致命的陷阱——小心脚下!
- 角色伤害系统:烧伤、流血、骨折——你麻烦大了!
- 许多隐藏的秘密。
- 以物易物系统——在阴暗潮湿的地下城里,没人需要你那闪闪发光的硬币。
- 硬核。
- 蘑菇!
虽然这是我们的首个项目,团队仅有两名开发人员,但我们竭尽全力,将经典的 RPG 与动作元素融合,并加入一些独特之处,从而创造出特别的作品:
出乎意料的黑暗压抑氛围,在这里,光线如同法力和生命值一样,成为一种有用的资源。
随机生成的地下城,其中的房间不仅仅是挤满敌人的格子——我们努力让每个房间都富有意义。我们成功避开了我们在其他具有随机生成关卡的视频游戏中最为讨厌的无意义狭窄走廊。我们还付出了巨大努力,确保洞穴布局看起来不像井字棋的游戏棋盘。此外,洞穴中包含随机生成的视觉和实用内容(如敌人、陷阱等)也是不言而喻的。
陷阱:黑暗中等待着许多“愉快”的惊喜,它们随时可能通过绊线或地板压力板被激活。经典的飞镖、旋转的斧头和钉头锤,以及迅速充满气体的房间。陷阱可能会在你的身体上留下痛苦的窟窿,而你的骨头几乎不可能安然无恙。
主角的部位损伤系统:手臂烧伤意味着使用该手臂会引起疼痛,腿部骨折则会减缓移动速度。
类似的系统也应用于敌人:在与地下城居民战斗时,你必须寻找他们防御中的弱点。
独特的战斗系统:你需要为几乎每一次攻击蓄力,并且大多数技能需要在完全蓄力后配合特定类型的武器使用。这套系统需要玩家花时间适应。虽然它看起来可能不够动态,但它允许玩家仔细调整每一次打击。
以物易物交易:这是因为在潮湿恐怖的地下城里,没人需要你那闪闪发光的硬币!物品清单包括魔杖、木棍、单手和双手弩、弓、剑、钉头锤、盾牌,甚至还有一些火焰武器。请记住,你必须付出巨大努力才能找到所有这些物品,因为自这个地方有人居住以来,只有少数物品完好无损。
rooMaze 是一款独立游戏;在其两年的开发过程中,我们的预算里只有茶包。由于经验不足,在某些时刻我们徒劳地过度努力,或者不得不痛苦地放弃。然而,我们创造了那款连我们自己都能乐在其中的游戏。
如果你喜欢探索神秘、黑暗且充满秘密的地点,适应不友好的环境并克服各种困难,那么你可能会喜欢这款游戏!
记住:“蘑菇近在咫尺!”
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