一款偏向弹道玩法、TTK(击杀耗时)较高,带来较为休闲体验的 FPS 游戏 在游戏开始及每回合开始时,你将获得一次升级机会 升级内容大多为随机生成,组合部分升级可产生极佳效果 特色: 12 种不同职业,每种职业内拥有不同的构筑方案,决定你的游玩方式(或者不遵循卡牌限制,你可以作为正面狙击手无视卡牌策略) 不同地图中包含多种可互动的场景物件 趣味十足的游戏模式(计划中,目前包含生存模式和混战模式) >300 张卡牌,并随着新增职业而不断扩充(未来可能会重制旧有卡牌) 高重玩性,得益于其他玩家的多样化风格、不同的地图与模式、职业及构筑变化 让分系统(实力调节器): 可在设置中进行调整,用于增加你所受到的伤害(对某些职业则减少你造成的伤害…
一款偏向弹道玩法、TTK(击杀耗时)较高,带来较为休闲体验的 FPS 游戏
在游戏开始及每回合开始时,你将获得一次升级机会
升级内容大多为随机生成,组合部分升级可产生极佳效果
特色:
12 种不同职业,每种职业内拥有不同的构筑方案,决定你的游玩方式(或者不遵循卡牌限制,你可以作为正面狙击手无视卡牌策略)
不同地图中包含多种可互动的场景物件
趣味十足的游戏模式(计划中,目前包含生存模式和混战模式)
>300 张卡牌,并随着新增职业而不断扩充(未来可能会重制旧有卡牌)
高重玩性,得益于其他玩家的多样化风格、不同的地图与模式、职业及构筑变化
让分系统(实力调节器):
可在设置中进行调整,用于增加你所受到的伤害(对某些职业则减少你造成的伤害),从而让技术稍逊的玩家拥有更好的战斗机会!
势均力敌的对局将更加精彩!
(一旦其他玩家掌握了强力升级组合,可随时将其调回)
用于平衡玩家之间的技术差异
内容概览:
12 个职业
7 张地图
7 种游戏模式,从传统的混战/团队竞技到感染模式、.io 模式以及 Boss 战
发布后将持续更新,推出更多新职业、地图和模式
Bug 修复 显而易见,游戏中必然存在漏洞
愿上帝保佑我的游戏
可自定义的对局设置
推荐回合数:10 * 60秒
增加最大回合数以打造后期强力怪物构筑!
或减少回合数,迫使玩家利用现有条件应对挑战,以获得更具 Roguelike 风格的体验
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