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RTS ChessRTS Chess
机制
所有棋子都有独立的移动冷却时间和移动选项,棋子还可以组合以创建新的棋子
地图
为了让国际象棋主题更加丰富有趣,地图由六边形组成,每个六边形都有其自己的类型(生物群系)
建筑
建造可以增强、生产或改变棋子及其移动方式的建筑
游戏模式
战争迷雾、经典、执政官、全面进攻
保留国际象棋主题
与其他即时战略游戏不同,《RTS Chess》没有资源和资源管理,为了保留国际象棋主题,棋盘上的一切都是可见的。
游戏的主要资源是兵卒,用于建造和升级建筑
Windows测试版本
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