Autumn's Dungeoneering: The Adventurer's Terrarium 一款鲜活的奇幻模拟游戏,NPC 基于性格驱动的人工智能自主接受任务、战斗并成长。观察他们的行动,与他们交谈以了解其选择,或者亲自加入,与他们一同冒险。 一个无需你介入也能自行运转的世界 Xanrea 是一个持久存在的奇幻世界,其中的 NPC 不会等待玩家的指令。他们从公会大厅接受任务,收集资源,猎杀敌人,并在 MBTI 人格类型和情绪状态的驱动下提升等级——这一切并非由脚本控制。 多名自主冒险者同时运作。派系林立。敌人会刷新。无论你是否观看或参与,这个世界都会继续运转。…
Autumn's Dungeoneering: The Adventurer's Terrarium
一款鲜活的奇幻模拟游戏,NPC 基于性格驱动的人工智能自主接受任务、战斗并成长。观察他们的行动,与他们交谈以了解其选择,或者亲自加入,与他们一同冒险。
一个无需你介入也能自行运转的世界
Xanrea 是一个持久存在的奇幻世界,其中的 NPC 不会等待玩家的指令。他们从公会大厅接受任务,收集资源,猎杀敌人,并在 MBTI 人格类型和情绪状态的驱动下提升等级——这一切并非由脚本控制。
多名自主冒险者同时运作。派系林立。敌人会刷新。无论你是否观看或参与,这个世界都会继续运转。
抢先体验开发阶段
核心模拟系统已投入运行——NPC 使用具有 16 种意图类别的性格加权人工智能,自主地接受任务、收集资源和战斗。模拟模式(Sim Mode)和主播模式(Streamer Mode)功能正常。RPG 模式允许角色创建、移动和战斗。
目前正在开发中:玩家任务/商店界面、NPC 购物行为、AI 同伴招募系统、城市建造模式。
本作处于抢先体验阶段——模拟框架已正常工作,但传统的 RPG 便捷功能和打磨仍在构建中。后续更新将专注于完善面向玩家的功能并扩展内容。
技术细节
MBTI 人格系统(16 种类型)影响 NPC 行为
基于效用的人工智能(Utility AI)意图评分,涵盖生存、成长、经济、社交、探索等类别
灵魂状态(Soul State)系统,追踪情绪和生理需求
Steam 多人游戏框架
本作的独特之处
《骑马与砍杀》遇上《Kenshi》,并拥有自主 NPC。采用模拟优先的设计理念,性格驱动行为, emergent stories(涌现式故事)源于 AI 决策而非脚本化任务。
由一名独立开发者打造,既是一款游戏,也是关于自主智能体行为的研究项目。
游戏模式
体验 Xanrea 的三种方式
模拟模式(Sim Mode):带有即时战略(RTS)视角的观察者视图。点击任意 NPC 即可查看其属性、物品栏、任务日志和人格档案。与他们互动以了解其动机和决策过程。
RPG 模式:创建你自己的冒险者并直接探索。行走于世界之中,对抗怪物,施展技能,提升等级。相同的人工智能系统同时驱动 NPC 和战斗,无论你是在控制角色还是旁观,都能体验到一致的模拟效果。
主播模式(Streamer Mode)——自动摄像机系统,在随机 NPC 之间切换。解放双手,静观模拟世界的展开。
这是一场狂热的奇幻之旅。一次黑暗中的孤注一掷。但我坚信,假以时日,我必能成功。
那么,冒险者,你怎么看?你终于醒了吗?也许,只是也许,你已经 halfway to Drestor 了。