本游戏由克拉克大学(Clark University)的学生团队开发,由 Team EdgeCase 制作。 你将扮演一名精神崩溃的男子。他试图逃离自己的内心世界,却反而越陷越深。你作为他的守护者,通过绘制线条并移动他的位置,保护他免受那些可能真实存在、也可能只是幻觉的敌人侵害。这款无尽跑酷游戏是心理健康状态的隐喻,因此你无法真正“获胜”。你只需努力取得比上次更好的分数。游戏设有全球排行榜,让你无论身处何地都能与他人一较高下。 游戏操作说明: 使用“A”和“D”键,或方向键来左右移动。 使用鼠标点击并绘制线条,以阻挡敌人的视线、弹开投射物、防止铁处女长出尖刺,并拾取额外的生命值!…
本游戏由克拉克大学(Clark University)的学生团队开发,由 Team EdgeCase 制作。
你将扮演一名精神崩溃的男子。他试图逃离自己的内心世界,却反而越陷越深。你作为他的守护者,通过绘制线条并移动他的位置,保护他免受那些可能真实存在、也可能只是幻觉的敌人侵害。这款无尽跑酷游戏是心理健康状态的隐喻,因此你无法真正“获胜”。你只需努力取得比上次更好的分数。游戏设有全球排行榜,让你无论身处何地都能与他人一较高下。
游戏操作说明:
使用“A”和“D”键,或方向键来左右移动。
使用鼠标点击并绘制线条,以阻挡敌人的视线、弹开投射物、防止铁处女长出尖刺,并拾取额外的生命值!
你有一个绘制计量条,如果持续绘制时间过长,计量条将会耗尽。它会随时间自动回复,但如果归零,你将无法进行绘制,直到计量条完全回满。
树木会减缓你的速度,让身后的手追上你。通过沿墙壁滑动来恢复速度!
如果你对本次游玩不满意,请按“R”键立即重置。
认识团队成员。
制作人:Milo Justice
程序员:William Titus
程序员:Lucian Terhorst
主美术:Max Derienze
美术:Anthony Panasenko
美术:John De-Andrade
音频:Jack Hughes
设计师:Charlie Schmerzler