被困在火把照亮的中世纪 Basement 66 地下室中 在大地之下,你坐在一个披着阴影、咧嘴而笑的家伙对面。地下室里弥漫着腐烂和硫磺的气味。你们之间放着一个盒子——古老、布满伤痕,上面刻着奇怪的符号。魔鬼邀请你玩一个简单的游戏。 掷骰子。关闭数字。向前移动。 但要小心:在这个游戏中,谁先到达第 66 格,谁就会死。 在 Basement 66 中,经典的骰子游戏变成了一场生死决斗。你和魔鬼轮流玩“关箱”(Shut the Box)的受诅咒版本。每关闭一个数字都会推动你在棋盘上前进。麻烦在于?如果你比魔鬼先到达第 66 格…… 你就会死。…
被困在火把照亮的中世纪 Basement 66 地下室中
在大地之下,你坐在一个披着阴影、咧嘴而笑的家伙对面。地下室里弥漫着腐烂和硫磺的气味。你们之间放着一个盒子——古老、布满伤痕,上面刻着奇怪的符号。魔鬼邀请你玩一个简单的游戏。
掷骰子。关闭数字。向前移动。
但要小心:在这个游戏中,谁先到达第 66 格,谁就会死。
在 Basement 66 中,经典的骰子游戏变成了一场生死决斗。你和魔鬼轮流玩“关箱”(Shut the Box)的受诅咒版本。每关闭一个数字都会推动你在棋盘上前进。麻烦在于?如果你比魔鬼先到达第 66 格…… 你就会死。
为了生存,你必须掌握机制,操纵运气,利用被诅咒的格子,并智胜魔鬼本人——他在比赛过程中作弊、撒谎并戏弄你。
与此同时,奇怪的记忆开始浮现…… 而 Basement 66 开始变得比它应有的样子更加熟悉。
核心玩法:
经典“关箱”遇上死亡竞赛
每个被关闭的格子都会增加你的移动距离。到达 66 格即输。第二个到达则赢。仔细平衡你的进度——前进太快,你将注定失败。
与魔鬼对战
魔鬼也会掷骰子,使用他自己的规则。他嘲笑你、作弊,并用高风险的选择诱惑你。接受他的提议需自担风险。
中世纪恐怖背景
完全设定在一个破败的石砌地窖中——配有老鼠、锁链和古代遗物——氛围随着每一轮的变化而演变,反映出你日益增长的恐惧和对手的愉悦。
程序化恐怖与可重玩设计
主要特性:
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