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工人物语

Settler's Domain

免责声明:本作并不具备像《矮人要塞》或《环世界》那样深度的模拟系统。虽然类型相似,但本作的模拟要素相比之下非常简单。这是一款生存类定居点建造游戏,目标是在 8-12 小时的游戏流程中“通关”单个世界。

管理你不断壮大的定居点!利用手头的资源建造生存所需的建筑。研究具有多种功能的新建筑。当资源变得稀缺时,探索周围环境以获取更多资源。与其他定居点相遇,并通过外交手段或敌对行动与之打交道。

采集

收集资源以建造新建筑并维持定居者的生命。资源管理对于定居点的繁荣至关重要。

建造

使用资源建造具有多种用途的建筑。

探索

清除未知区域,在程序生成的世界中发现更多资源和其他定居点。

招募

使用影响力(Influence)招募新的定居者加入你的阵营。庞大的人口可以生产更多资源,但也需要更多的食物、药品和住房才能生存。

研究

从庞大的科技树中研究新建筑。

外交

以多种方式与其他定居点互动。找出应对它们的方法,同时在此过程中不损失你的定居者——或者不毁掉你的定居点。

2026Windows

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