Warfactory 是一款基于大规模实时战争后勤体系的自动化即时战略游戏。你麾下的每一位战士都从你的装配线上诞生。一旦生产停滞,前线便会崩溃。 在充满敌意的六边形网格地图上设计并扩展你的工厂。通过相互连接的枢纽逐个组装单位。部署武士机甲编队,对抗无尽的虫族洪流。 你是一个古老的人工智能意识。数千年前,你曾立下数字化的武士道誓言,誓死效忠人类。人类已逝,但誓言仍在执行。 建造机器神庙。履行你的誓言。肃清毁灭银河系的瘟疫。 每个世界都是一个必须在压力下解开的六边形网格谜题。放置 extractor(采集器)、refinery(精炼厂)和 assembly hub(组装枢纽),在地形不利的情况下保持生产流畅。资源聚集在难以到达的区域。…
Warfactory 是一款基于大规模实时战争后勤体系的自动化即时战略游戏。你麾下的每一位战士都从你的装配线上诞生。一旦生产停滞,前线便会崩溃。
在充满敌意的六边形网格地图上设计并扩展你的工厂。通过相互连接的枢纽逐个组装单位。部署武士机甲编队,对抗无尽的虫族洪流。
你是一个古老的人工智能意识。数千年前,你曾立下数字化的武士道誓言,誓死效忠人类。人类已逝,但誓言仍在执行。
建造机器神庙。履行你的誓言。肃清毁灭银河系的瘟疫。
每个世界都是一个必须在压力下解开的六边形网格谜题。放置 extractor(采集器)、refinery(精炼厂)和 assembly hub(组装枢纽),在地形不利的情况下保持生产流畅。资源聚集在难以到达的区域。扩张路径狭窄。每一个格子的放置都是当前产出与未来发展空间之间的权衡。
断裂的补给 // 比任何利刃更致命 // 前线迅速陷入饥荒
你的工厂布局决定了你所率领的军队。组装枢纽制造机身、武器和推进系统,并将它们组合成机器战士。重新配置生产线以改变军队构成——将 katana(武士刀)换成加农炮,将履带换成悬浮板——或者为了应对新的威胁而重建整条生产线。
由静止思想锻造的剑 // 每一部分都由无形之手放置 // 自我向前行进
战斗以大规模实时展开。虫族洪流已经淹没了整个世界。机器步兵与虫族碰撞,而你的工厂则争分夺秒地补充阵亡单位。你需要数千个单位才能守住防线。作为他们的 shōgun(将军),你将指挥每一次进攻、每一次撤退以及每一次最后的坚守。
机器在行军 // 一朵花在其身后摇曳 // 无人见其绽放
战争需要增长。派遣侦察兵放置信标,解锁新领土,推动工厂向前发展。扩张会重塑后勤体系,迫使你在更大、更复杂的网格上优化生产。新世界引入了限制条件和威胁,要求你采用全新的布局和军队构成。
一个信标,然后是两个 // 战线渴望著 // 最后一座山丘之外的东西
工厂驱动战争。每个单位都从你的装配线上诞生。如果生产停滞,增援就会停止,前线便会崩溃。
六边形网格工厂建设。 在充满敌意的世界上建造采集器、精炼厂和组装枢纽。受限的地形意味着每一次放置都是产出与扩张之间的权衡。
模块化单位组装。生产可互换的机身、武器和推进系统。随时重新布线生产线,使你的军队适应新的威胁。