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大型卡车非常适合运输大量物资,但无法通行所有道路。
有许多破损的道路需要交付物资进行修复。
升级工业设施以获得更好的指数级吞吐量。
货物仓库确实非常有用。
什么!我不能用渡轮把我的大卡车运过水域。
……还有那些检疫检查站是怎么回事?
完成城镇、道路、工业设施、合同、区域和州的任务,以获得大量游戏内成就和 Steam 成就。
LOGistICAL 的基础游戏覆盖了整个澳大利亚,包括所有主要城市、城镇和工业设施。从悉尼开始,逐步穿越不同的区域和州。最终实现从海岸到海岸的全面覆盖,其中最困难的部分是跨海前往塔斯马尼亚。
LOGistICAL(以及所有 LOGistICAL 模块)还包含许多内置的免费模块:
* 弗林德斯岛(简单教程)
* 马恩岛
* Xmas 2017(遍布整个地球的 LOGistICAL)
新手都应该先完成教程,然后完成马恩岛,这是一个随所有模块提供的免费内容。
原本所有模块都计划作为原始 LOGistICAL 的 DLC 发布,但由于 Steam 对单个游戏可拥有的成就数量引入了上限,较新的模块已作为独立游戏发布。这些独立模块不需要拥有原始 LOGistICAL 即可游玩。
所有模块通过存档文件相互连接,因此在游玩额外模块时,最好不要开始“新”游戏。只需从你当前的存档继续游玩即可。
你可以从拥有的任何模块启动其他任意模块。在未直接启动的模块中获得的成就,将在下次启动该所属模块时“弹出”。
你可以同时游玩多个模块,但只能从单次游戏启动中进行此操作。点击地图屏幕右下角的迷你地球仪以调出主地球仪,然后点击你拥有的任何绿色国家来选择另一个模块进行 simultaneous 游玩。
每个模块将在后台以各自的速度继续运行。
你可以通过点击该模块地图上的城镇,或点击迷你地球仪附近的任何旗帜来在模块之间切换。
同时游玩的模块数量取决于你的电脑配置和你个人的游玩风格。
在游戏中按 F2 键查看你拥有的所有模块完整列表、你的完成统计数据以及高分榜。
点击模块行以深入查看区域和城镇。
较长的模块并不总是意味着更难。
% 弗林德斯岛,澳大利亚
[quote]弗林德斯岛位于澳大利亚大陆和塔斯马尼亚之间。弗林德斯岛是一个小型教程,向你介绍基本游戏玩法,应该是开始 LOGistICAL 的地方。[/quote]
% 马恩岛
[quote]马恩岛随每个模块免费提供,曾经是整个游戏的起点。只有 28 个城镇需要完成,且供应链简化,强烈建议你在进行 larger 模块之前先完成它。[/quote]
* 夏威夷
[quote]夏威夷分为 4 个主要岛屿,工业设施分布在各岛上,唯一的通行方式是通过渡轮运输 8 吨或更轻的卡车往返于岛屿之间。思考和规划会带来快速解决方案,但这仍然值得花费许多许多小时。[/quote]
* 荷兰
[quote]荷兰是一个面积小但游戏玩法丰富的国家。有许多城镇需要竞争,但没有一个太难完成。有许多本地工业设施需要升级,因此你可以为此规划一个不错的物流解决方案。[/quote]
俄勒冈州,美国
[quote]俄勒冈州是一个人口较少的小州。供应链周围有一些谜题,使你能够达到 3 级工业设施,但一旦通过这一阶段,就有许多城镇需要完成。[/quote]
威斯康星州,美国
[quote]威斯康星州有许多城镇,涵盖各种规模。威斯康星州增加了 27 种新工业设施和资源。在这些资源中,有新的限制,包括只能由大型卡车运输的资源。[/quote]
智利
[quote]智利是一个形状有趣的国家,南北跨度超过 5,000 公里,但宽度仅数百公里。智利北部是沙漠,中部是丛林,南部是冰原。
整个旅程被一条狭窄紧密的道路分割,需要为你的小型卡车进行多次渡轮运输。一旦建立起来,你就可以发展该国的新区域。[/quote]
南非
[quote]南非是一个中等规模的模块,包括 3 个国家,外加莱索托和斯威士兰。这些额外的国家引入了检疫困难。[/quote]
% Xmas 2017
[quote]Xmas 2017 既是一个小型也是一个大型模块,是我送给所有 LOGistICAL 玩家的圣诞礼物。可以从任何模块进入游玩。
Xmas 2017 覆盖全球所有不同国家,有超过 200 个城镇(城市/国家)需要完成。每个城镇都有该国的人口,并且有 8 到 12 种资源需要完成。Xmas 2017 的游戏玩法非常不同,因为不存在城镇消耗。这意味着你可以按照喜欢的顺序,随意快慢地填充城镇的资源,而不必担心城镇会吞噬你已经交付的物品。
大量的资源和城镇规模使得完成过程非常漫长。一旦你设置了交付链和循环,就可以在游玩其他模块或挂机(AFK)时让其在后台运行。[/quote]
瑞士
[quote]瑞士在一个非常小的地方拥有大量的城镇。这也是一个复杂的结构,巨大的山脉将国家分割成许多部分。有一系列非常庞大且漫长的高速公路和隧道需要建造,途中还会赠送一批大型卡车以帮助建设。瑞士的工业设施规模巨大,升级它们需要许多资源。还有一些检疫区域。[/quote]
日本
[quote]日本散布在许多岛屿上。从北部开始,有许多小道路需要修复。一旦完成并建立了通往南部的良好道路连接,接下来的任务就是找到关键工业设施并完成其余岛屿。日本向南延伸很远,覆盖了许多较小的岛屿,需要更多的解谜和规划。[/quote]
* 德国
[quote]斯图加特陷入困境,整个城市及周边地区都被隔离。你必须建设斯图加特地区,然后解谜走出检疫区,进而建立你自己的工业设施。有成千上万的大小城镇需要完成此模块。[/quote]
澳大利亚
[quote]澳大利亚是原始的起始模块,提供了良好的长期学习曲线。
有许多谜题,包括检疫和工业建设。国内的每个州都提供新的挑战。[/quote]
纽约州,美国
[quote]虽然此模块像其他模块一样提供所有常规谜题,但纽约首先希望你升级其道路系统以容纳你的所有卡车。超过 95% 的道路都是破损的,在你开始完成许多城镇之前,这就给了你一个多层次的道路建造迷宫去解开。[/quote]
不列颠群岛
[quote]不列颠群岛是一个大型模块,覆盖许多国家,包括英格兰、苏格兰、威尔士、北爱尔兰、爱尔兰和海峡群岛。通往爱尔兰有一个检疫点,还有许多大城市需要完成。大多数城镇彼此非常接近,稍加规划即可快速完成许多城镇。[/quote]
佛罗里达州,美国
[quote]佛罗里达州的布局很有趣,大多数城镇横跨东海岸和西海岸。有多个检疫区域,包括基韦斯特地区。[/quote]
挪威
[quote]挪威的开始相当容易,但在峡湾中有许多机动操作,有许多道路谜题需要解决。向北走,你会发现一个检疫点,过了这一点后,由于建筑配额有限,难度会增加。[/quote]
* 加利福尼亚州,美国
[quote]加利福尼亚州覆盖了美国西海岸的大部分地区。一旦开始探索,你会发现许多熟悉的城镇。从北部开始,一路向南,你会突然面对大量非常大的城镇需要竞争。仔细规划,你很快就会建立起许多自己的工业设施。[/quote]
意大利
[quote]意大利是一个检疫谜题模块,将国家一分为二,但给你两端进行操作,直到你建立一些关键的 3 级工业设施以突破受限的谜题,并能够在两侧进行建设。[/quote]
* 加拿大
[quote]国家被一分为二,只有 40 吨卡车能够通过中心检疫区。这使得将工业设施提升到 3 级以便在另一侧建设变得困难。这需要大量的规划。沿着 40 吨道路找到你的卡车 depot。[/quote]
* 埃及
[quote]你从一个非常紧张的预算开始,很难找到一个良好的起步点。你从阿斯旺开始,沿尼罗河向上前往开罗。随着进度推进,每个区域都变得更加困难。一旦你成功站稳脚跟,就必须继续注意你的预算,并且有一些非常艰难的城镇需要完成此模块。[/quote]
* 新西兰
[quote]新西兰是一个限制性模块,你不能建造工业设施,只能购买有限数量的卡车,你可以出售并全额回购已提升的卡车。你还可以从澳大利亚引入另外四辆卡车。最后有几个艰难的城镇,但凭借毅力都可以完成。[/quote]
俄罗斯
[quote]俄罗斯是一个巨大的模块,有近 6,000 个城镇需要解决,通常作为一个长期项目来完成。该国幅员辽阔,横跨两大洲。
俄罗斯引入了航空运输。这需要新的策略,俄罗斯的某些部分只能通过航空运输完成。
俄罗斯有许多谜题区域,包括一个“突围”起始区、多个检疫区以及通往完成过程中的许多其他战略谜题区域。[/quote]
% 包含在每个模块中。
* 需要 LOGistICAL 主模块(澳大利亚)的 DLC
需要互联网访问
GAME PROFILE
LOGistICALLOGistICAL
LOGistICAL 是一款大型开放世界策略解谜游戏,你需要运输各种货物以完成全国所有城镇的建设。 整个游戏就是一个巨大的谜题,而每个城镇则是其中的一个小拼图块。游戏中有超过 1,000 个城镇等待完成。 许多城镇相当简单,有些则需要复杂的规划。你可以按自己的顺序来完成它们。完成区域和合同可获得奖励。 有些货物很容易获取,而另一些则需要在工业设施中生产。利用现有的工业设施并建立你自己的工厂。 随着你离起点越来越远,你需要使用的策略也会越来越多。 用奖励来改装你的卡车。最后一辆交付的卡车将获得奖励。 城镇和地图均按比例绘制。包含当前或历史上的工业布局。你甚至可以说这款游戏的游玩过程具有教育意义。 还有更多内容让你时刻保持警惕。…
LOGistICAL 是一款大型开放世界策略解谜游戏,你需要运输各种货物以完成全国所有城镇的建设。
整个游戏就是一个巨大的谜题,而每个城镇则是其中的一个小拼图块。游戏中有超过 1,000 个城镇等待完成。
许多城镇相当简单,有些则需要复杂的规划。你可以按自己的顺序来完成它们。完成区域和合同可获得奖励。
有些货物很容易获取,而另一些则需要在工业设施中生产。利用现有的工业设施并建立你自己的工厂。
随着你离起点越来越远,你需要使用的策略也会越来越多。
用奖励来改装你的卡车。最后一辆交付的卡车将获得奖励。
城镇和地图均按比例绘制。包含当前或历史上的工业布局。你甚至可以说这款游戏的游玩过程具有教育意义。
还有更多内容让你时刻保持警惕。
城镇会消耗你试图完成交付的货物。大型卡车非常适合运输大量物资,但无法通行所有道路。
有许多破损的道路需要交付物资进行修复。
升级工业设施以获得更好的指数级吞吐量。
货物仓库确实非常有用。
什么!我不能用渡轮把我的大卡车运过水域。
……还有那些检疫检查站是怎么回事?
完成城镇、道路、工业设施、合同、区域和州的任务,以获得大量游戏内成就和 Steam 成就。
LOGistICAL 的基础游戏覆盖了整个澳大利亚,包括所有主要城市、城镇和工业设施。从悉尼开始,逐步穿越不同的区域和州。最终实现从海岸到海岸的全面覆盖,其中最困难的部分是跨海前往塔斯马尼亚。
LOGistICAL(以及所有 LOGistICAL 模块)还包含许多内置的免费模块:
* 弗林德斯岛(简单教程)
* 马恩岛
* Xmas 2017(遍布整个地球的 LOGistICAL)
了解 LOGistICAL 游戏
LOGistICAL 是一款相当庞大的游戏,目前涵盖超过 20 个模块,每个模块都有其独特的游玩风格和完成策略。新手都应该先完成教程,然后完成马恩岛,这是一个随所有模块提供的免费内容。
原本所有模块都计划作为原始 LOGistICAL 的 DLC 发布,但由于 Steam 对单个游戏可拥有的成就数量引入了上限,较新的模块已作为独立游戏发布。这些独立模块不需要拥有原始 LOGistICAL 即可游玩。
所有模块通过存档文件相互连接,因此在游玩额外模块时,最好不要开始“新”游戏。只需从你当前的存档继续游玩即可。
你可以从拥有的任何模块启动其他任意模块。在未直接启动的模块中获得的成就,将在下次启动该所属模块时“弹出”。
你可以同时游玩多个模块,但只能从单次游戏启动中进行此操作。点击地图屏幕右下角的迷你地球仪以调出主地球仪,然后点击你拥有的任何绿色国家来选择另一个模块进行 simultaneous 游玩。
每个模块将在后台以各自的速度继续运行。
你可以通过点击该模块地图上的城镇,或点击迷你地球仪附近的任何旗帜来在模块之间切换。
同时游玩的模块数量取决于你的电脑配置和你个人的游玩风格。
在游戏中按 F2 键查看你拥有的所有模块完整列表、你的完成统计数据以及高分榜。
点击模块行以深入查看区域和城镇。
模块,从新手到专家...
很难衡量这些模块中大多数应该处于何种难度级别。较长的模块并不总是意味着更难。
% 弗林德斯岛,澳大利亚
[quote]弗林德斯岛位于澳大利亚大陆和塔斯马尼亚之间。弗林德斯岛是一个小型教程,向你介绍基本游戏玩法,应该是开始 LOGistICAL 的地方。[/quote]
% 马恩岛
[quote]马恩岛随每个模块免费提供,曾经是整个游戏的起点。只有 28 个城镇需要完成,且供应链简化,强烈建议你在进行 larger 模块之前先完成它。[/quote]
* 夏威夷
[quote]夏威夷分为 4 个主要岛屿,工业设施分布在各岛上,唯一的通行方式是通过渡轮运输 8 吨或更轻的卡车往返于岛屿之间。思考和规划会带来快速解决方案,但这仍然值得花费许多许多小时。[/quote]
* 荷兰
[quote]荷兰是一个面积小但游戏玩法丰富的国家。有许多城镇需要竞争,但没有一个太难完成。有许多本地工业设施需要升级,因此你可以为此规划一个不错的物流解决方案。[/quote]
俄勒冈州,美国
[quote]俄勒冈州是一个人口较少的小州。供应链周围有一些谜题,使你能够达到 3 级工业设施,但一旦通过这一阶段,就有许多城镇需要完成。[/quote]
威斯康星州,美国
[quote]威斯康星州有许多城镇,涵盖各种规模。威斯康星州增加了 27 种新工业设施和资源。在这些资源中,有新的限制,包括只能由大型卡车运输的资源。[/quote]
智利
[quote]智利是一个形状有趣的国家,南北跨度超过 5,000 公里,但宽度仅数百公里。智利北部是沙漠,中部是丛林,南部是冰原。
整个旅程被一条狭窄紧密的道路分割,需要为你的小型卡车进行多次渡轮运输。一旦建立起来,你就可以发展该国的新区域。[/quote]
南非
[quote]南非是一个中等规模的模块,包括 3 个国家,外加莱索托和斯威士兰。这些额外的国家引入了检疫困难。[/quote]
% Xmas 2017
[quote]Xmas 2017 既是一个小型也是一个大型模块,是我送给所有 LOGistICAL 玩家的圣诞礼物。可以从任何模块进入游玩。
Xmas 2017 覆盖全球所有不同国家,有超过 200 个城镇(城市/国家)需要完成。每个城镇都有该国的人口,并且有 8 到 12 种资源需要完成。Xmas 2017 的游戏玩法非常不同,因为不存在城镇消耗。这意味着你可以按照喜欢的顺序,随意快慢地填充城镇的资源,而不必担心城镇会吞噬你已经交付的物品。
大量的资源和城镇规模使得完成过程非常漫长。一旦你设置了交付链和循环,就可以在游玩其他模块或挂机(AFK)时让其在后台运行。[/quote]
瑞士
[quote]瑞士在一个非常小的地方拥有大量的城镇。这也是一个复杂的结构,巨大的山脉将国家分割成许多部分。有一系列非常庞大且漫长的高速公路和隧道需要建造,途中还会赠送一批大型卡车以帮助建设。瑞士的工业设施规模巨大,升级它们需要许多资源。还有一些检疫区域。[/quote]
日本
[quote]日本散布在许多岛屿上。从北部开始,有许多小道路需要修复。一旦完成并建立了通往南部的良好道路连接,接下来的任务就是找到关键工业设施并完成其余岛屿。日本向南延伸很远,覆盖了许多较小的岛屿,需要更多的解谜和规划。[/quote]
* 德国
[quote]斯图加特陷入困境,整个城市及周边地区都被隔离。你必须建设斯图加特地区,然后解谜走出检疫区,进而建立你自己的工业设施。有成千上万的大小城镇需要完成此模块。[/quote]
澳大利亚
[quote]澳大利亚是原始的起始模块,提供了良好的长期学习曲线。
有许多谜题,包括检疫和工业建设。国内的每个州都提供新的挑战。[/quote]
纽约州,美国
[quote]虽然此模块像其他模块一样提供所有常规谜题,但纽约首先希望你升级其道路系统以容纳你的所有卡车。超过 95% 的道路都是破损的,在你开始完成许多城镇之前,这就给了你一个多层次的道路建造迷宫去解开。[/quote]
不列颠群岛
[quote]不列颠群岛是一个大型模块,覆盖许多国家,包括英格兰、苏格兰、威尔士、北爱尔兰、爱尔兰和海峡群岛。通往爱尔兰有一个检疫点,还有许多大城市需要完成。大多数城镇彼此非常接近,稍加规划即可快速完成许多城镇。[/quote]
佛罗里达州,美国
[quote]佛罗里达州的布局很有趣,大多数城镇横跨东海岸和西海岸。有多个检疫区域,包括基韦斯特地区。[/quote]
挪威
[quote]挪威的开始相当容易,但在峡湾中有许多机动操作,有许多道路谜题需要解决。向北走,你会发现一个检疫点,过了这一点后,由于建筑配额有限,难度会增加。[/quote]
* 加利福尼亚州,美国
[quote]加利福尼亚州覆盖了美国西海岸的大部分地区。一旦开始探索,你会发现许多熟悉的城镇。从北部开始,一路向南,你会突然面对大量非常大的城镇需要竞争。仔细规划,你很快就会建立起许多自己的工业设施。[/quote]
意大利
[quote]意大利是一个检疫谜题模块,将国家一分为二,但给你两端进行操作,直到你建立一些关键的 3 级工业设施以突破受限的谜题,并能够在两侧进行建设。[/quote]
* 加拿大
[quote]国家被一分为二,只有 40 吨卡车能够通过中心检疫区。这使得将工业设施提升到 3 级以便在另一侧建设变得困难。这需要大量的规划。沿着 40 吨道路找到你的卡车 depot。[/quote]
* 埃及
[quote]你从一个非常紧张的预算开始,很难找到一个良好的起步点。你从阿斯旺开始,沿尼罗河向上前往开罗。随着进度推进,每个区域都变得更加困难。一旦你成功站稳脚跟,就必须继续注意你的预算,并且有一些非常艰难的城镇需要完成此模块。[/quote]
* 新西兰
[quote]新西兰是一个限制性模块,你不能建造工业设施,只能购买有限数量的卡车,你可以出售并全额回购已提升的卡车。你还可以从澳大利亚引入另外四辆卡车。最后有几个艰难的城镇,但凭借毅力都可以完成。[/quote]
俄罗斯
[quote]俄罗斯是一个巨大的模块,有近 6,000 个城镇需要解决,通常作为一个长期项目来完成。该国幅员辽阔,横跨两大洲。
俄罗斯引入了航空运输。这需要新的策略,俄罗斯的某些部分只能通过航空运输完成。
俄罗斯有许多谜题区域,包括一个“突围”起始区、多个检疫区以及通往完成过程中的许多其他战略谜题区域。[/quote]
% 包含在每个模块中。
* 需要 LOGistICAL 主模块(澳大利亚)的 DLC
需要互联网访问
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