在开放世界历史背景下的残酷丛林战争。 Red 泪:安哥拉 is 一款快节奏且沉浸感十足的潜行动作第一人称射击游戏。利用你的工具和环境,在人数劣势下出其不意并求生。 欢迎来到1970年代末的安哥拉。作为一名 战士,在充满敌意的开放世界中生存,躲避动态巡逻队,袭击前哨站以获取情报、资源,并与你的阵营并肩作战征服领土。 Features Playable 阵营 - UNITA(争取安哥拉彻底独立全国联盟)、MPLA(安哥拉人民解放运动)、SADF(南非国防军)(古巴和葡萄牙将在未来更新中加入)。 Choose 每次遭遇战中的战术选择 - 潜行或强攻。 Brutal 击倒与治疗动画。…
在开放世界历史背景下的残酷丛林战争。
Red 泪:安哥拉 is 一款快节奏且沉浸感十足的潜行动作第一人称射击游戏。利用你的工具和环境,在人数劣势下出其不意并求生。
欢迎来到1970年代末的安哥拉。作为一名 战士,在充满敌意的开放世界中生存,躲避动态巡逻队,袭击前哨站以获取情报、资源,并与你的阵营并肩作战征服领土。
Features
Choose 每次遭遇战中的战术选择 - 潜行或强攻。
Brutal 击倒与治疗动画。
Variety 冷战时期武器与小工具库,包含干扰与制作系统。
Nonlinear 开放世界,拥有混乱的AI skirmishes(小规模冲突)与阵营征服玩法。
Capturable 前哨站及小型据点,其控制权可动态易手。
“行动”任务 - 刺杀目标、战俘小队救援等。这些任务可生成、持续存在并过期,独立于玩家行动之外。
“阵营征服”游戏模式。混乱且动态的沙盒体验,两大阵营争夺领土控制权。
“深入敌后”[/b]游戏模式。随机生成的目标,生命有限。必须在撤离前完成所有行动任务。
Random 事件 - (巡逻队、人质、货物等)。
Intel 采集系统与地图战争迷雾。
Death 事件 - 被俘虏成为人质或被盟友救援。
Dense 植被交互:躲入灌木丛、攀爬树木并避开蛇类!
Customisable 难度设置 - 调整玩家与AI的伤害输出以及AI难度,以匹配您的游戏体验。
More正在规划中!
Diegetic UI
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