Solis 是一款手绘冒险游戏,讲述了一座夜晚城市中关于科技与欺骗的故事。 在一次公司旅行中,你将从黄昏探索到黎明,穿行于 Solis 城中,与当地居民和同事交谈。在这个夜晚,你将了解到你所效力公司的痛苦真相。你会保持忠诚吗? 在游戏中,你将探索一个氛围浓厚且紧凑的开放世界。游戏中的决策举足轻重,会影响后续事件的发展,同时游戏内的文本也会根据你的选择进行调整以反映你的决定。 故事 从黄昏到黎明,你在手绘风格的 Solis 城中穿梭。你的目标聚焦于 eLiXeR 那位行踪诡秘的首席执行官,而 eLiXeR 正是你效力的公司。eLiXeR 承诺了不可思议的事情:永生。…
Solis 是一款手绘冒险游戏,讲述了一座夜晚城市中关于科技与欺骗的故事。
在一次公司旅行中,你将从黄昏探索到黎明,穿行于 Solis 城中,与当地居民和同事交谈。在这个夜晚,你将了解到你所效力公司的痛苦真相。你会保持忠诚吗?
在游戏中,你将探索一个氛围浓厚且紧凑的开放世界。游戏中的决策举足轻重,会影响后续事件的发展,同时游戏内的文本也会根据你的选择进行调整以反映你的决定。
故事
从黄昏到黎明,你在手绘风格的 Solis 城中穿梭。你的目标聚焦于 eLiXeR 那位行踪诡秘的首席执行官,而 eLiXeR 正是你效力的公司。eLiXeR 承诺了不可思议的事情:永生。作为市场专员 Billie,你已成功将这一愿景推销给公众,但雇主背后的真相仍笼罩在迷雾之中。在你的旅程中,你将遇到持有各种观点的众多人物,最终促使你形成自己的信念。你会继续忠于 eLiXeR,还是揭露真相?
玩法
在 Solis 中,你探索城市、调查周围环境,并与遇到的居民和同事交谈。游戏中的决策举足轻重,会影响后续事件的发展,同时游戏内文本会根据你的选择动态调整以反映你的决定。互动操作经过简化,仅需使用单个按钮,并辅以情境感知的交互图标。界面(GUI)尽可能保持简洁。Solis 提供多个结局,整体设计精炼紧凑。完整游戏的预计时长约为 2.5 小时。
主题
该游戏 loosely 借鉴了 Theranos 丑闻以及其他科技亿万富翁和硅谷实体的经历。虽然叙事巧妙地避免了直接指涉,但它受到了诸如 Pizzagate(披萨门阴谋论)、深度伪造(deepfakes)和社交媒体等当代现象的影响。
艺术
游戏中包含了由 Gijs Milius (1983) 创作的雕塑作品,他是一位居住在布鲁塞尔的艺术家兼策展人。他的作品在玩家的现实与游戏世界之间建立了联系。Milius 的艺术作品旨在引发 Billie 以及潜在玩家的情感反应。
音乐
在城市中,虚拟乐队登台演出,带来融合了独特风格歌曲的表演,这些风格契合每个乐队的个性。领衔阵容的是开场表演者 Rock Drop。
在游戏的其余部分,宏大的配乐营造出氛围。你遇到的每个场景都拥有其独特的主题曲,为你的旅程增添深度。音乐由 Bram Boomgaardt 创作。
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