《Papercraft Tactics》 是一款基于肉鸽玩法的网格背包游戏,拥有半自动回合制战斗。你不仅仅是在装备物品——你是在连接它们。将剑放在药水旁边,将法杖的能量输送到盾牌中,并旋转装备以匹配输入和输出端口。当回合开始时,你的背包会活起来:链接激活,效果连锁爆发,敌人开始畏惧整洁的布局。 在每轮之间,你可以招募新物品、购物并重新排列组合以形成更大的连锁反应。在战斗中,打出几张关键的卡牌来调整行动队列——双倍伤害、清除减益效果或立即触发某个动作。乐趣在于规划:构建一个能自动运行的流派,然后在完美时刻轻轻推动它。 这一切都呈现在温暖的纸艺剧场美学风格中——剪纸角色、平面舞台布景以及微妙的手工制作氛围。…
《Papercraft Tactics》 是一款基于肉鸽玩法的网格背包游戏,拥有半自动回合制战斗。你不仅仅是在装备物品——你是在连接它们。将剑放在药水旁边,将法杖的能量输送到盾牌中,并旋转装备以匹配输入和输出端口。当回合开始时,你的背包会活起来:链接激活,效果连锁爆发,敌人开始畏惧整洁的布局。
在每轮之间,你可以招募新物品、购物并重新排列组合以形成更大的连锁反应。在战斗中,打出几张关键的卡牌来调整行动队列——双倍伤害、清除减益效果或立即触发某个动作。乐趣在于规划:构建一个能自动运行的流派,然后在完美时刻轻轻推动它。
这一切都呈现在温暖的纸艺剧场美学风格中——剪纸角色、平面舞台布景以及微妙的手工制作氛围。
核心循环
掠夺与招募具有独特输入/输出端口和标签(元素、重型、脆弱、成长、模仿)的新物品。
在网格上排列物品;旋转以对齐绿色输入端口和黄色输出端口;放置以获得相邻加成。
战斗(自动结算,回合制):回合开始时,链接的物品按顺序触发,向队列中添加行动(攻击、施法、恢复、格挡、施加效果、特殊)。
打出卡牌以操控队列(复制、移除、重置已耗尽、立即触发)或施加效果。
通过事件、商店和不断升级的遭遇战推进进程;优化构筑;击败Boss;尝试新的英雄。
英雄、属性与抗性
从拥有独特被动技能和属性分布的不同英雄中选择。核心属性包括HP、SP、MP、STR、DEF、MND、SPR、闪避。抗性涵盖物理类型(斩击、突刺、打击、弹道、法术)和元素(火、冰、风、雷、真实)。协同效应可预测且清晰易懂——构筑奖励的是规划而非反应速度。
主要特色
活着的背包:你的网格背包就是构筑本身。通过旋转、链接和定位来打造协同效应。
连锁反应战斗:在OnPlayerTurnStart时,物品触发并填充行动队列——你设计的连招会自动释放。
战术卡牌使用:有限次数的卡牌让你可以推动队列——DuplicateNextAction、ClearAttacks、ResetExhaustedCards等。
易读的触发器:像OnSlashHit、OnReceiveFireDamage、OnEvade这样清晰的事件赋予效果,没有隐藏规则。
成长与模仿物品:基于HP/MP/SP成长的特效,或复制链接行为以延长连锁。
基于肉鸽的多样性:拥有不同抗性配置的商店、事件、精英怪和Boss,使得摆放位置至关重要。
纸艺剧场风格:手绘线条、剪纸图层和舒适的舞台灯光。
无死气沉沉的回合:即使是防御型构筑,也能通过格挡、转化和智能队列调整感受到活跃感。
易于学习的深度:简单的组件,深度的组合——就像建造一台会反击的鲁布·戈德堡机械。
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