你被判定不配一死。你的罪行太过深重,连刽子手的断头台都容不下,于是法庭将你送来了这里。在你到来之前,血棘城堡(Castle Bloodthorn)早已受到诅咒。无论里面等待着什么,它将决定你还剩下什么。 血棘(Bloodthorn)是一款第一人称黑暗奇幻地牢探索游戏,死亡或许宽容,但灵薄狱(Limbo)绝不仁慈。幸存通过每一层以保留你的战利品。一旦失败,城堡将夺走一切。 《血棘》是一场垂直向下深入腐败哥特梦魇的旅程。在诅咒吞噬之前,每一层曾是国王要塞的一翼。如今,墙壁铭记着它们曾经的模样,并憎恨自己现在的样子。深入推进。夺取钥匙。再次攀登。…
你被判定不配一死。你的罪行太过深重,连刽子手的断头台都容不下,于是法庭将你送来了这里。在你到来之前,血棘城堡(Castle Bloodthorn)早已受到诅咒。无论里面等待着什么,它将决定你还剩下什么。
血棘(Bloodthorn)是一款第一人称黑暗奇幻地牢探索游戏,死亡或许宽容,但灵薄狱(Limbo)绝不仁慈。幸存通过每一层以保留你的战利品。一旦失败,城堡将夺走一切。
《血棘》是一场垂直向下深入腐败哥特梦魇的旅程。在诅咒吞噬之前,每一层曾是国王要塞的一翼。如今,墙壁铭记着它们曾经的模样,并憎恨自己现在的样子。深入推进。夺取钥匙。再次攀登。
基于耐力深度的第一人称近战与远程战斗
隐藏在宝箱、可破坏容器和被遗忘角落中的分级战利品
楼层中间无法存档。没有检查点。每一步都不可挽回。
在某一层死亡后,你将坠入灵薄狱,这是一个决定一切的封闭生存挑战。若能幸存,你将带着完好无损的装备复活。若在此处死亡,你在该层获得的一切将永久丢失。
没有第二次存档——只有第二次机会。
你所对抗的敌人并非怪物。他们是国王昔日的仆从,被吞噬城堡的同一股诅咒所扭曲。每一条走廊都萦绕着这个家族曾经的阴影。
每一层的Boss都曾是宫廷中的重要人物。击杀他们,你将继承他们的一部分力量。
每击败一名Boss,你都将获得一个腐化技能点,永久重塑你的身体并解锁新能力。你的角色将成为你杀戮记录的具象化。当你抵达王座厅时,你将拥有与你所对抗的恶魔同等强大的力量。
在每次攀登之间,返回细胞枢纽(Cell Hub)为接下来的挑战做好准备。
血液瓶既是你的治疗补给,也是你的货币,由你击败的每个敌人掉落。这套经济体系奖励侵略性。你击杀的敌人越多,生存的时间就越长。
第一人称黑暗奇幻地牢探索游戏
基于楼层的进度系统,具有永久性后果和隐藏路径
灵薄狱:每次死亡后的第二次机会生存系统
Boss腐化机制,永久重塑你的身体和能力
基于枢纽的制作、修理和装备自定义
血液瓶:统一的治疗与货币经济体系
已完成通关的全局排行榜