你被判为不配受死。你的罪行太过深重,连刽子手的断头台都容不下你,于是法庭将你流放至此。血棘城堡在你到来之前便已受到诅咒。无论其中潜伏着什么,它都将决定你还剩下什么。 Bloodthorn 是一款第一人称黑暗奇幻地牢探索游戏,在这里死亡或许可以宽恕,但“林勃”(Limbo)不会。在每一层存活下来以保留你所获得的一切;一旦失败,城堡将夺走所有。 《Bloodthorn》是一场穿越被腐化的哥特式噩梦的垂直下行旅程。每一层曾是国王要塞的一部分,直到诅咒吞噬了它。如今墙壁记得它们曾经的样子,并憎恨自己如今的模样。深入下去。获取钥匙。再次攀升。…
你被判为不配受死。你的罪行太过深重,连刽子手的断头台都容不下你,于是法庭将你流放至此。血棘城堡在你到来之前便已受到诅咒。无论其中潜伏着什么,它都将决定你还剩下什么。
Bloodthorn 是一款第一人称黑暗奇幻地牢探索游戏,在这里死亡或许可以宽恕,但“林勃”(Limbo)不会。在每一层存活下来以保留你所获得的一切;一旦失败,城堡将夺走所有。
《Bloodthorn》是一场穿越被腐化的哥特式噩梦的垂直下行旅程。每一层曾是国王要塞的一部分,直到诅咒吞噬了它。如今墙壁记得它们曾经的样子,并憎恨自己如今的模样。深入下去。获取钥匙。再次攀升。
基于耐力值的第一人称近战与远程战斗系统
隐藏在宝箱、可破坏容器和被遗忘角落中的分级战利品
无中途存档点。无检查点。每一步都是不可逆的承诺。
在某一层死亡后,你将坠入“林勃”(Limbo),这是一个封闭式的生存挑战,它将决定一切。若在其中存活,你将带着装备完好无损地重生。若在那里死亡,你将永久失去该层所获得的一切。
没有第二次存档——只有第二次机会。
你所对抗的敌人并非怪物。他们是国王昔日的仆从,被同样吞噬城堡的诅咒扭曲而成。每一条走廊都萦绕着这个家族堕落后的回响。
每位楼层首领曾都是宫廷中的重要人物。杀死他们,你将继承他们部分曾经的本质。
每击败一位首领,你将获得一个腐化技能点,它会永久重塑你的身体并解锁新能力。你的角色将成为你所击杀之物的记录。当你抵达王座大厅时,你将强大到足以与你所对抗的恶魔匹敌。
在每次向上攀登之间,返回“牢房枢纽”(Cell Hub)为接下来的挑战做准备。
“血瓶”(Bloodvials)既是你的治疗资源,也是你的货币,由你击败的每个敌人掉落。经济系统鼓励激进战斗。你杀得越多,就能存活越久。
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