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GAME PROFILE

安东尼

Anthony

请阅读!

本作是SBS学院游戏系学生以团队形式制作的项目成果。

开发周期约为5个月,从策划到建模均由团队独立完成。

时代背景设定在19世纪的英国,

目标是主角安东尼在被绑架并面临被当作财物处置的危机中逃脱。

若时间耗尽或被敌对NPC抓住,游戏即告结束。

操作方式如下:

鼠标左键:(拾取物品)

W:(向前移动)

A:(向左移动)

S:(向后移动)

D:(向右移动)

E:(互动键)

互动键几乎适用于所有情境。

用于拾取物品、

隐藏自身、

以及打开或关闭家具等场合。

尽管本作尚显稚嫩,仍感谢您的关注。

感谢您的关注。

※※※※注意剧透※※※※

在初次醒来的房间中,需要找到4个散落在各抽屉里的地图碎片,

并从衣柜和抽屉中获得发夹,将其制成开锁工具,然后用开锁工具点击门即可将其破坏。

门的左侧堆叠着木箱,查看地图会显示门旁有一个小孔。

逃脱后,必须逃往最尽头的卧室。

到达卧室后会自动播放过场动画,你可以躲在床下或衣柜里。

通过躲藏来甩掉敌对NPC。

每个房间都至少有2条线索。

结合这些线索可以解开锁具或获得物品。

物品可通过鼠标左键拾取。

2025Windows

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