Driftscape: Void 一款基于动量的零重力飞行、激烈 Boss 战以及可游戏内随机生成的世界的 2D 太空射击游戏。 ▶ 免费试玩 Demo:体验四个星区中两个星区的完整可通关流程。完整版游戏将解锁全部四个星区,以及剩余的武器库、模块和 Boss。 《Driftscape: Void》是一款 2D 太空战斗冒险游戏:驾驶飞船穿梭于被遗忘星系的冷却残骸之中,掌握日益丰富的武器和飞船模块库,直面高耸的 Boss 机械,并在程序生成的战役中开辟属于自己的道路。 游戏内容 飞行 — 零重力动量机制。通过平移、漂移和加速来穿越密集的敌方火力网——你会保持惯性速度,因此躲避的每一发子弹都意味着一种承诺。…
Driftscape: Void
一款基于动量的零重力飞行、激烈 Boss 战以及可游戏内随机生成的世界的 2D 太空射击游戏。
▶ 免费试玩 Demo:体验四个星区中两个星区的完整可通关流程。完整版游戏将解锁全部四个星区,以及剩余的武器库、模块和 Boss。
《Driftscape: Void》是一款 2D 太空战斗冒险游戏:驾驶飞船穿梭于被遗忘星系的冷却残骸之中,掌握日益丰富的武器和飞船模块库,直面高耸的 Boss 机械,并在程序生成的战役中开辟属于自己的道路。
游戏内容
飞行 — 零重力动量机制。通过平移、漂移和加速来穿越密集的敌方火力网——你会保持惯性速度,因此躲避的每一发子弹都意味着一种承诺。
战斗 — 多种武器类型可在实时战斗中切换。散射弹、锥形弧光、充能光束、轨道发射器——每种武器都针对不同的射程和敌人模式进行了调校。
装备 — 飞船模块扩展你的能力:横向平移推进器、爆发加速、可调谐引擎、正面能量护盾、接触式雷达,以及鸟瞰缩放功能,让你一眼看清整个战场。
成长 — 收集光球,升级,并将升级点数投入船体、充能速率和武器伤害。寻找永久性的武器拾取物以扩充你的配置。死亡时会失去光球——随后追击你掉落的灵魂以将其夺回。
生存 — 四个难度层级——从“适合新飞行员”到“毫不留情,绝无宽恕”。难度会改变敌人的速度、伤害以及每个关卡中生成的实体种类。
四大星区,由你决定顺序
从中心枢纽出发,四个独特的星区同时开放——水晶洞穴(Crystal Caves)、余烬洼地(Ember Hollows)、翠绿深渊(Verdant Deeps)、紫罗兰荒原(Violet Wastes)——前往何处以及如何应对均由你决定。猎杀守卫每个星区的关键 Boss,夺取他们掉落的永久钥匙,并用它们解锁阻碍你飞升的 Vey 神器。这是一个开放的类银河恶魔城循环:探索、强化、折返——按你自己的节奏和顺序进行。
史诗级 Boss 战
超过十场独特的 Boss 遭遇战,每一场都是拥有独立机制和预警信号的固定场景。不断壮大的阵容等待着你:
双子掠夺者(Twin Reavers) — 两艘由炽热能量索连接的炮艇。击杀其中一艘,幸存者将进入狂暴状态,并在淹没战场的同时开启一个重力井。
线圈巨蛇(The Coil) — 一条分节的巨蛇,将房间编织成移动的墙壁。只有它的尾巴是脆弱的,因此需要逐个环节将其剥离。
方尖碑之眼(The Obelisk Eye) — 一个带有单一缺口的旋转护盾环。突破缺口,然后在它碎裂并进入移动状态时追击它。
蜂群主宰(The Hive Sovereign) — 一个由守护 pylons 护卫的屏蔽核心。清除护卫以击破护盾,然后抵御随之而来的弹幕地狱。
……此外还有重型战舰、光束平台和近战猛击者——更多 Boss 将在抢先体验阶段陆续加入。
程序生成世界——游戏内随机生成或自行设计
两种创造星系的方式。游戏内生成 — 使用单个种子随机生成完整的战役,无需离开《Driftscape: Void》。
想要更深入? 免费的基于网页的关卡编辑器允许你对整个战役进行手工创作——放置敌人、塑造房间、设定规则、编写自己的引言和背景故事——可以从生成的星系或空白画布开始。官方战役也是使用此工具构建的。
它是确定性的,因此相同的种子总是生成相同的星系——分享种子或战役文件夹,朋友即可驾驶与你完全相同的世界。自定义战役放入游戏的 levels 文件夹后,会出现在战役选择器中,与官方战役并列。
制作了酷炫的内容?发送给我们——我们很乐意体验,并且可能会在游戏中展示出色的社区战役(当然会给予完整署名)。
专为模组友好而设计
官方战役从打包资源中加载;你的自定义战役从磁盘加载。我们用于创作官方内容的 JSON 格式与编辑器导出的格式完全一致——没有黑盒。制作数周新内容所需的一切均随游戏附带。
持续改进
《Driftscape: Void》正处于持续活跃的开发中,计划内容丰富——新的 Boss、武器、敌人、模块、星区以及生活质量改进将定期推出。
我们需要你的想法。在 Discord 中提出建议,在 Steam 社区中心发布反馈,或者只是游玩并告诉我们哪些感觉良好,哪些不尽如人意。
当前状态
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“残骸即地图。”