一款由选择驱动的叙事惊悚游戏,拥有8种独特结局。 1952年冬,从战争英雄转型为记者的约翰·罗(John Rowe)抵达英格兰西部白雪皑皑的偏远庄园。这项看似普通的新任务,很快将他卷入围绕其失踪妻女的谜团,以及那些他以为早已抛诸脑后的战争记忆之中。 探索布雷肯宅邸 漫步于偏远乡村庄园的走廊之间。搜索房间,检查物品,发掘隐藏在整个宅邸中的线索。 揭开谜团 随着约翰调查布雷肯宅邸,拼凑证据;与此同时,格温·波特(Gwen Porter)侦探正追踪一起失踪病人案件,深入福尔斯托精神病院。他们的故事在过去与现在之间逐渐交汇。 主要特色: 探索设定在1952年英格兰西部雪景中的手绘世界。…
一款由选择驱动的叙事惊悚游戏,拥有8种独特结局。
1952年冬,从战争英雄转型为记者的约翰·罗(John Rowe)抵达英格兰西部白雪皑皑的偏远庄园。这项看似普通的新任务,很快将他卷入围绕其失踪妻女的谜团,以及那些他以为早已抛诸脑后的战争记忆之中。
探索布雷肯宅邸
漫步于偏远乡村庄园的走廊之间。搜索房间,检查物品,发掘隐藏在整个宅邸中的线索。
揭开谜团
随着约翰调查布雷肯宅邸,拼凑证据;与此同时,格温·波特(Gwen Porter)侦探正追踪一起失踪病人案件,深入福尔斯托精神病院。他们的故事在过去与现在之间逐渐交汇。
主要特色:
探索设定在1952年英格兰西部雪景中的手绘世界。
调查物品、文档和环境,以 uncover 证据和隐藏线索。
跟随两条相互交织的故事线,见证约翰·罗与格温·波特侦探各自展开的调查。
在对话和调查中做出有意义的选择。某些决定一旦做出便无法挽回。
发现8种独特结局,均由你在整个故事中做出的选择所塑造。
体验约翰对1944年诺曼底登陆(D-Day)的记忆,以及那些持续困扰他的事件。
由专业配音阵容演绎的全程语音叙事。
受时代电影启发的黑暗黑色电影风格原声带,运用管弦乐编排来烘托游戏关于失落、记忆、紧张与恐惧的主题。
漫画分镜序列让故事的关键时刻栩栩如生,将电影化构图与《Hollow Mire》的手绘视觉风格相融合。
探讨战争、失落、创伤与记忆的成熟主题。
《Hollow Mire》的世界
探索一个由维多利亚和爱德华时期建筑塑造的隐秘世界,包括一座孤立的乡村庄园和寒冷压抑的氛围。在这座庄园宅邸的宁静表象之下,隐藏着一段追溯至诺曼底和诺曼底登陆的故事,以及那场持续困扰约翰·罗的战争。