一款拥有 8 种独特结局的选择驱动型叙事惊悚游戏。 1952 年冬天,由战争英雄转行成为记者的 John Rowe 抵达了英格兰西部乡村(West Country)雪地里的一处偏远庄园。起初这只是一项新的采访任务,但很快他便卷入了一场围绕其失踪妻女的谜团之中,同时也勾起了他对以为早已抛在身后的战争的回忆。 探索 BREKEN HOUSE 漫步于一座偏远乡间庄园的大厅中。搜查房间、检查物品,并揭开隐藏在房屋各处的线索。 揭开谜团 随着 John 调查 Breken House,拼凑起各种证据;与此同时,Gwen Porter 探员则因一起病人失踪案追踪至 Falstow 的精神病院。他们的故事在过去与现在之间逐渐交汇。…
一款拥有 8 种独特结局的选择驱动型叙事惊悚游戏。
1952 年冬天,由战争英雄转行成为记者的 John Rowe 抵达了英格兰西部乡村(West Country)雪地里的一处偏远庄园。起初这只是一项新的采访任务,但很快他便卷入了一场围绕其失踪妻女的谜团之中,同时也勾起了他对以为早已抛在身后的战争的回忆。
探索 BREKEN HOUSE
漫步于一座偏远乡间庄园的大厅中。搜查房间、检查物品,并揭开隐藏在房屋各处的线索。
揭开谜团
随着 John 调查 Breken House,拼凑起各种证据;与此同时,Gwen Porter 探员则因一起病人失踪案追踪至 Falstow 的精神病院。他们的故事在过去与现在之间逐渐交汇。
主要特色:
探索一个设定在 1952 年英格兰西部乡村雪地中的手绘世界。
调查物品、文件和环境,以发现证据和隐藏线索。
跟随两条相互交织的故事线,见证 John Rowe 和 Gwen Porter 探员各自展开的调查。
在对话和调查中做出有意义的选择。某些决定无法撤销。
根据你在整个故事中做出的选择,发掘8 种独特结局。
体验 John 关于1944 年 D-Day(诺曼底登陆日)的记忆,以及那些持续困扰他的事件。
由专业配音演员演绎的全语音叙事。
一张受该时代电影启发的黑暗黑色电影风格原声带,利用管弦乐编曲来烘托游戏关于失落、记忆、紧张与恐惧的主题。
漫画分镜序列让故事的关键时刻栩栩如生,将电影化的构图与《Hollow Mire》的手绘视觉风格完美融合。
探讨战争、失落、创伤与记忆等成熟主题。
HOLLOW MIRE 的世界
探索一个由维多利亚式和爱德华式建筑、孤立的乡间庄园以及寒冷压抑的氛围所塑造的隐秘世界。在静谧的宅邸之外,隐藏着一直追溯到诺曼底和 D-Day(诺曼底登陆日)的故事,以及那场持续困扰着 John Rowe 的战争。
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