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GAME PROFILE
RE:AKTOR
移动机制的核心在于积累并保持动量。高速状态下,你可以在任何表面上奔跑:墙壁、天花板、环形轨道。精通这套动作组合后,你几乎可以做到一切事情。
技能设计围绕移动展开。你的招牌动作允许你向任意方向跳跃/冲刺,而其他技能则能让你反转甚至储存动量。
你只有 10 分钟可用时间,但可以将整个地图回溯到任意时间点。通过走单向路径、制造在时间上持续存在的改变,然后进行回溯来解开谜题。解锁捷径,全速前进并管理有限的剩余时间。
移动与战斗合二为一,因为伤害随速度而提升。你虽然脆弱,但对动能伤害免疫,因此直接撞击敌人和障碍物即可将其摧毁。
目前尚不清楚设施为何陷入混乱,也不清楚所有人都遭遇了什么。这种复古未来主义风格的设计灵感源自冷战时期,这或许能给你一些线索。对于已经通关剧情的玩家,可以激活“速通模式”来跳过过场动画并对自己的通关时间进行计时。
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