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RE:AKTOR

移动机制的核心在于建立并保持动量。高速状态下,你可以在任何表面上奔跑:墙壁、天花板、环形轨道。熟练掌握动作组合后,你几乎可以做任何事情


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能力体系围绕移动展开。你的标志性动作允许你向任意方向跳跃/冲刺,而其他能力则让你能够逆转甚至储存动量。

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你只有 10 分钟的操作时间,但可以将整个地图的时间回溯到任意时刻。通过进入单向路径、制造具有时间持久性的变化,然后回溯时间来解开谜题。解锁捷径,提升速度并管理好有限的时间。

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移动与战斗合二为一,因为伤害随速度增加而提升。你虽然脆弱,但对动能伤害免疫,因此可以直接撞向敌人和障碍物来摧毁它们。

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设施为何陷入混乱以及所有人员的下落目前尚不明确。其复古未来主义的背景设定灵感来源于冷战时期,这应该能给你一些线索。对于已经体验完故事的玩家,你可以激活“速通模式”以跳过过场动画并记录通关时间。

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2027linuxWindows测试版本

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